Выполните следующие шаги, чтобы создать пружину с 12 витками. Начните с построения вспомогательных линий на основе размеров пружины. Для создания 3D-пружины используется несколько основных команд Autodesk Inventor, включая следующие: |
В новом файле детали создайте 2D-эскиз, состоящий из одного сплайна (и связанной вспомогательной геометрии), который отображает один поворот пружины. Рекомендуется, чтобы одна из конечных точек сплайна находилась в основной рабочей плоскости и располагалась в центре основной рабочей оси.
Линия отображает один виток и определяет траекторию для него.
С помощью команды "Сдвиг" автоматически выбирается профиль модели, созданный при выполнении действий шага 6, поскольку он является единственным замкнутым профилем в модели.
Теперь выбран один виток.