При выбранной параллельной проекции 3D-модель выглядит плоской и непохожей на то, как объекты выглядят в реальном мире. Все точки модели проецируются вдоль линий, параллельных их положениям на экране. Параллельные ребра одинаковой длины отображаются имеющими одинаковую длину, даже если повернуть модель так, что какое-либо из них окажется ближе.
Параллельная проекция используется для визуального рассмотрения и сравнения относительных размеров предметов.