Редактирование управляющих вершин 3D-сплайнов

Управляющие вершины 3D-сплайнов создаются на основе формы и расположения. Вершины формы и расположения создаются путем выбора нескольких точек в трехмерном пространстве или вершин, скопированных из 2D-эскизов с помощью команды "Добавить".

Размеры и зависимости

В активном 3D-эскизе управляющие вершины сплайна можно редактировать одним или несколькими из описанных ниже способов.

Правой кнопкой мыши щелкните параметры.

Щелкнуть правой кнопкой на сплайне для вызова команд контекстного меню:

Порядок удаления управляющих точек
  1. Выберите управляющую точку.
  2. Щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать "Удалить" из контекстного меню.
  3. Прим.: Управляющие точки можно удалить, только если есть не менее пяти точек, включая начальную и конечную точки.

Настройка сплайна с помощью формы и расположения

Настройте кривизну 3D-сплайна с помощью команд контекстного меню. Форма и расположение влияют на форму сплайна. Настройте форму сплайна, изменяя форму и расположение.

Настройте длину формы и расположения, добавляя размеры и зависимости.

Можно отобразить кривизну 3D-сплайна и просмотреть эффект настроек формы и расположения.

Перемещение и добавление размера для настройки касательности

  1. Щелкните управляющую вершину и перетащите ее, чтобы изменить положение.

    При необходимости выберите грань на видовом кубе или щелкните вкладку "Вид" панель "Навигация" "Вид на объект" и выберите грань. Перемещение будет ограничено плоскостью, параллельной выбранной.

  2. При необходимости выберите вкладку "3D эскиз" панель "Зависимость" "Размеры" и выберите форму и расположение. Введите значение для размера.

    Подбирайте значения для просмотра результата.

Используйте пункт "3D перемещение/поворот" для настройки касательности 3D сплайнов

Триада 3D координат показывает плоскости X, Y и Z. Красная стрелка показывает X, зеленая стрелка означает Y, синяя стрелка - Z. Щелкните по любой части тройки для установки моделирования движения.

Тройка координат первоначально позиционируется на 0,0,0, и впоследствии это положение хранится в памяти.

  1. Правой кнопкой мыши щелкните управляющую вершину и выберите "3D-перемещение/поворот". 3D-триада размещается в выбранной вершине.
  2. Поверните вид для просмотра осей триады.
  3. Выберите сегмент триады для ввода значений, связанных с выбранной геометрией.
    • Выберите стрелку указатель для перемещения вдоль выбранной оси.
    • Щелкните стрелку вала для ввода угла поворота вокруг выбранной оси.
    • Щелкните плоскость для ввода значений расстояния на этой плоскости. Третья плоскость недоступна.
    • Щелкните сферу триады для ввода значений расстояния для всех трех осей.
  4. При необходимости выберите "Переместить начало координат" для ввода координат только для начала координат, а не для геометрии эскиза.
  5. Для выхода нажмите "OK".