Использование ручек для редактирования сплайна с интерполяцией

Используйте параметры контекстного меню для настройки формы сплайна с 2D- или 3D-интерполяцией с помощью ручек. Ручка является касательной к конечной или определяющей точке.

Настройте длину ручки путем перетаскивания, чтобы изменить расстояние, на котором сплайн является касательным к ручке. Для ручки могут быть наложены размеры и зависимости, задающие длину и ориентацию, от которой зависит вес сплайна в данной определяющей точке.

Используйте команду "Показать кривизну", чтобы просмотреть эффект настроек, определенных для ручки касательности.

Перемещение и добавление размера для настройки ручки касательности

  1. Щелкните правой кнопкой мыши по 2D или 3D сплайну, затем нажмите "Активизация ручки". Ручки отображаются на крайнем сплайне, ближайшем к выбранной точке.
  2. Для изменения формы сплайна нужно перетащить крайнюю точку ручки в требуемом направлении.

    При необходимости щелкните на грани видового куба или выберите "Вид на объект" на панели навигации и выберите плоскую грань. Вид координируется с точкой контакта в конечной точке, а ось х координируется с наклонным направлением.

  3. При необходимости выберите вкладку "3D эскиз" панель "Зависимость" "Размеры" и выберите ручку. Введите размер без единиц измерения, чтобы настроить длину ручки касательности (ввод значения "1" не приведет к изменениям).

    Подбирайте значения для просмотра результата. Например, введите 2 для увеличения длины и увеличения изгиба кривой в 2 раза. Введите 0,5 для уменьшения длины ручки и сокращения расстояния между ручкой и сплайном.

  4. После того как изменения внесены, щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать "Завершить".

Используйте команду "3D перемещение/поворот" для настройки ручек касательности

Триада 3D координат показывает плоскости X, Y и Z. Красная стрелка показывает X, зеленая стрелка означает Y, синяя стрелка - Z. Щелкните по любой части тройки для установки моделирования движения.

Тройка координат первоначально позиционируется на 0,0,0, и впоследствии это положение хранится в памяти.

  1. Щелкните правой кнопкой мыши ручку 3D сплайна и выберите "3D перемещение/поворот". 3D триада размещается в определяющей точке.
  2. Поверните вид для просмотра осей триады.
  3. Выберите сегмент триады для ввода значений, связанных с выбранной геометрией.
    • Выберите стрелку указатель для перемещения вдоль выбранной оси.
    • Щелкните стрелку вала для ввода угла поворота вокруг выбранной оси.
    • Щелкните плоскость для ввода значений расстояния на этой плоскости. Третья плоскость недоступна.
    • Щелкните сферу триады для ввода значений расстояния для всех трех осей.
  4. Для задания новых начальных координат нажмите . Введенные значения связаны с новым началом координат.
  5. Если требуется, установите флажок "Переместить только триаду" для ввода координат только для триады, а не эскизной геометрии.
  6. Для выхода нажмите "ОК".