Геометрия
Эта настройка используется в AutoCAD и Inventor для управления преобразованием модели в сети в Showcase. В результатах может отображаться один уровень детализации (1LOD) с одной сетки на объект или несколько уровней детализации. Параметр 1LOD позволяет повысить производительность визуализации и подходит для моделей, состоящих из нескольких деталей.
Опции
- 001 – универсальный. Параметр по умолчанию, подходит в общих случаях. Создаются три различных уровня детализации в широком диапазоне. Данный параметр можно использовать с большинством объектов, однако, вероятно, наилучшим образом он подойдет для внешних сцен с большими объектами, потенциально с нулевыми плоскостями, в которых время от времени может использоваться умеренное приближение.
- 002 – большие детали. Рекомендуется для крупномасштабных конструкций, например для мостов и видов города. Этот сценарий создает три уровня детализации, оптимизированных для более крупных деталей. Мелкие детали не визуализируются, однако этот сценарий создает меньшее количество полигонов, чем универсальный, в связи с чем может приводить к повышению производительности для средних и больших объектов.
- 003 – малые детали. Рекомендуется для небольших конструкций, например для карманных потребительских товаров. Этот сценарий создает три уровня детализации, оптимизированных для более мелких деталей. Создается больше полигонов, однако это дает хорошее качество в небольших сценах. Он также позволяет достигать хороших результатов в сценах среднего размера, в которых имеется множество мелких деталей, важных для пользователя. Используйте этот параметр для моделей небольших и средних размеров, таких как конек или пульт управления. Не рекомендуется использовать его для больших изогнутых поверхностей или форм.
- 004 – низкий 1LOD. Один уровень детализации с меньшим количеством полигонов. Этот параметр обеспечивает хорошую производительность для крупных моделей с более низким качеством при приближении.
- 005 – средний 1LOD. Один уровень детализации со средним количеством полигонов. Этот параметр подойдет для моделей среднего размера.
- 006 – высокий 1LOD. Один уровень детализации с большим количеством полигонов. Этот параметр подойдет для небольших моделей, однако он в большей степени влияет на производительность.
Визуальный стиль (абстрактный или реалистичный)
Эти параметры могут быть двух основных типов: абстрактные и реалистичные. Абстрактные стили рекомендуются для концептуальных проектов или проектов в работе, так как они четко показывают относительные размеры и пропорции объектов. Реалистичные стили рекомендуются для более сложных проектов, так как они более четко показывают детали.
Опции
- Реалистичный — без теней. Обеспечивает более высокую производительность.
- Реалистичный — окружающие тени. Перекрытие рассеянного света "экран-пространство" (SSAO) является активным, обеспечивая нерезкие тени. Направленные тени среды отключены.
- Реалистичный — тени. Направленные тени среды включены, а окружающие тени отключены.
- Реалистичный — тени и окружающие тени.Это визуальный стиль по умолчанию. Он позволяет использовать рассеянные тени и тени среды для более реалистичной аппаратной визуализации сцены.
- Реалистичны — трассировка лучей. Этот параметр обеспечивает наиболее реалистичный визуальный стиль. При использовании трассировки лучей объекты могут отражать друг друга. Другие преимущества трассировки лучей включают более точную визуализацию прозрачности и освещения сцены.
- Абстрактный — плоский цвет. Этот параметр позволяет отобразить модель без тени. Он включает кромки геометрии и визуализирует материалы в виде среднего цвета их текстур. Окружающие тени, отражения и освещение среды не отображаются.
- Абстрактный — цвет красного дерева. Этот параметр позволяет визуализировать сцену как анимированную иллюстрацию, используя кромки геометрии и средние цвета материалов. Окружающие тени и отражения не отображаются.
- Абстрактный — тонированные текстуры. Этот параметр позволяет создать тонированный вид модели. Он отображает кромки геометрии и визуализирует материалы с текстурами, но без отражений или выдавливания. Окружающие тени и отражения не отображаются.
- Абстрактный — техника. Это идеальный вариант для иллюстрации моделей с отражающими материалами. Включены текстуры и отражения среды. Окружающие тени не отображаются. Геометрия и среда визуализируются как иллюстрация.
- Абстрактный — реалистичный с кромками. Этот вариант позволяет выполнить реалистичную визуализацию модели и улучшает внешний вид путем добавления кромок геометрии. Включены окружающие тени и отражения среды.
Стиль освещения (фоновая среда Showcase)
Установить соответствие стиля освещения среды текущему стилю освещения — соответствие стиля освещения среды стилю активного на данный момент файла.
Эти настройки предоставляют визуальный контекст для проектирования. Среды — это не просто фоновые изображения. Они излучают свет, поэтому соседние объекты могут быть отражены на поверхностях в проекте. В каждом случае выбор вариантов осуществляется крайне субъективно, однако предоставляются некоторые рекомендации. В меню "Среда Showcase" настройте среду, которая будет использоваться для меньших проектов. Далее, с помощью параметра "Если модель больше, чем" укажите максимальный линейный размер в метрах для меньших проектов. В меню "Крупномасштабная среда" настройте среду для проектов, линейный размер которых превышает заданное значение. Параметры в меню "Среда Showcase" и "Крупномасштабная среда" являются одинаковыми.
Соответствие среды текущему стилю освещения — настройка Inventor, которая автоматически выбирает подходящую среду на основе стиля освещения. При выборе этого параметра отключаются параметры выбора вручную.
Параметры "Среда Showcase" и "Крупномасштабная среда"
Следующие среды, не зависящие от масштаба, используют заднюю поверхность (ЗП), не масштабируются при уменьшении масштаба и могут быть использованы при работе с очень большими моделями.
- ЗП черно-белая (независимая от масштаба — абстрактная)
- ЗП типовая (независимая от масштаба — абстрактная). Серый фон.
- ЗП градиентная (независимая от масштаба — абстрактная)
- Пустая (независимая от масштаба — абстрактная). Без изображения, рекомендуется для управления отображением цвета.
Следующие среды рекомендуется использовать для больших проектов размером до 70 м.
- Травяное поле (размер зданий — реалистичный)
- Белая комната (размер зданий — абстрактный)
- Черная комната (размер зданий — абстрактный)
Следующие среды рекомендуется использовать для проектов размером менее 7 м.
- Проселочная дорога (размер автомобиля — реалистичный)
- Гипсовый кратер с дневным освещением (размер автомобиля — реалистичный)
- Дорога в пустыне (размер автомобиля — реалистичный)
- Доки (размер автомобиля — реалистичный)
- Высохшее озерное ложе (размер автомобиля — реалистичный)
- Выставочный зал (размер автомобиля — реалистичный)
- Ночная площадь (размер автомобиля — реалистичный)
- Ночная улица (размер автомобиля — реалистичный)
- Старый склад (размер автомобиля — реалистичный)
- Сепульведа (размер автомобиля — реалистичный)
- Штутгарт (размер автомобиля — реалистичный)
- Типовая (размер автомобиля — абстрактный)
- Зеленая комната (размер автомобиля — абстрактный)
- Фотостудия (размер автомобиля — реалистичный)
Следующие среды рекомендуется использовать для меньших проектов размером до 1 м.
- Пустая лаборатория (размер стула — реалистичный)
- Идентификатор "Твердая древесина" (размер стула — реалистичный)
- Идентификатор "Цветок" (размер стула — абстрактный)
- ИД "Сдвиг ящика" (размер стула — абстрактный)
- ИД "Простой световой люк" (размер стула — абстрактный)
- ИД "Скорость" (размер стула — абстрактный)
- ИД "Техника" (размер стула — абстрактный)
Уровень нулевой плоскости среды (уровень среды земли в Revit) — задание уровня земли относительно модели. На нулевую плоскость падает тень от модели. Эта плоскость может быть размещена в нижней части модели, совмещаться с уровнем земли Inventor или может быть задана пользователем (только в AutoCAD и Revit). Такие подробности можно использовать при проектировании зданий, которые имеют подземные детали.
Центрирование среды в модели — это рекомендуемый параметр, так как он позволяет центрировать среду без перемещения модели. Не рекомендуется перемещать модель при импорте зависимостей Inventor или если сцена компонуется из нескольких файлов.
Анимация объектов
Функция Создание анимации из зависимостей доступна только для Autodesk Inventor. Этот параметр позволяет выбрать зависимости для преобразования в анимацию. Он хорошо подходит для моделей оборудования, так как позволяет отображать различные зависимости в действии и добавлять триггеры и поведение для слайдов.