Для редактирования детали, входящей в какой-либо узел, необходимо сначала активизировать этот узел, а затем выбрать и активизировать в нем требуемую деталь. В активном узле можно удалять детали, изменять базовый статус, просматривать степени свободы и определять компонент как адаптивный. Редактировать детали напрямую невозможно.
В тонированном режиме активная деталь затеняется. Все другие компоненты отображаются в каркасном режиме. В каркасном режиме активная деталь отображается как обычный каркас, а неактивные компоненты отображаются с затенением.
- В графической области или в браузере дважды щелкните мышью деталь, которую необходимо редактировать.
- Щелкнуть правой кнопкой мыши на детали и выбрать "Редактировать" из контекстного меню.
- Используйте команды работы с эскизами и элементами, чтобы добавить, изменить или удалить элементы.
- Сохраните файл детали. Внесенные изменения отражаются во всех вхождениях этой детали в файле текущей сборки (а также во всех других сборках, использующих эту деталь).
- После завершения редактирования на панели быстрого доступа выберите среду для продолжения редактирования.
- Возврат - возврат к предыдущей среде редактирования.
- Возврат к родительскому элементу - возврат к родительскому компоненту в обозревателе.
- Возврат наверх - возврат к сборке верхнего уровня в обозревателе.
- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт "Завершить редактирование", чтобы продолжить работу в текущем файле.
Чтобы выбрать другой компонент для редактирования, выберите его в браузере, щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт "Редактировать". Также можно дважды щелкнуть мышью на компоненте.
Прим.: Адаптивная деталь может изменять свои размеры в соответствии с изменениями размеров или положения других компонентов.