Создание и редактирование стилей освещения для визуализированных изображений и анимаций. Возможна анимация стилей освещения для получения более изысканных и эффектных результатов.
Вызов: |
Лента: вкладка "Изображение" панель "Сцена" "Стили освещения" |
Панель инструментов расположена над списком стилей освещения в диалоговом окне "Стили сцены".
Создание стиля освещения |
Создание нового локального стиля по умолчанию. Новый стиль выбирается и доступен для редактирования. |
|
Удаление стиля |
Удаление выбранного локального стиля. Инструмент доступен, если локальный стиль выбран, но в настоящий момент не используется. |
|
Обновление стиля |
Замена данных выбранного локального стиля на данные соответствующего глобального стиля. Локальный стиль должен быть:
|
|
Сохранение в библиотеке стилей |
Сохранение выбранного локального стиля в библиотеке стилей (на диске). Замена существующего глобального стиля. Локальный стиль должен быть:
|
|
Создать источник света |
Открытие на время диалогового окна "Источник света", в котором можно создать источник света на основе выбранного стиля освещения или стиль освещения, к которому относится выбранный источник света. Инструмент доступен, если свет выбран в списке стилей. |
Список глобальных и локальных стилей освещения и источников света, принадлежащих им. Если в текущем проекте для параметра "Библиотека стилей" установлено значение "Только чтение", в списке будут представлены только локальные стили. После имени локального стиля стоит звездочка (*). Локальные стили предшествуют одноименным глобальным стилям.
По умолчанию используется текущее освещение, то есть освещение среды модели.
Чтобы активизировать и использовать стиль освещения, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите "Активизировать".
Каждый стиль освещения может быть связан с одним или несколькими световыми объектами, расположенными в окне графики.
Яркость |
Управление интенсивностью всех источников света; регулятор работает как переключатель света. Значение по умолчанию — 100; шкала соответствует значениям от 0 до 100 процентов. |
Естественный свет |
Включить: активация элементов управления естественного света для использования в выбранном стиле освещения. При выборе естественного света освещение сцены равномерное и не имеет определенного направления. При этом выборе включается также отраженный свет. Интенсивность: интенсивность естественного освещения. Цвет: определяется цвет для естественного освещения. Выбрано по умолчанию. Изображение - если выбран этот вариант, то для естественного освещения используются цвета из изображения. Путь и браузер изображения - выбор изображения, которое должно использоваться в качестве источника света. |
Доступна при выборе стиля освещения в дереве диалогового окна.
Контрастность |
Управление интенсивностью или количеством косвенного освещения в сцене. В диапазоне от 0 до 100 процентов значением контрастности по умолчанию является 0. |
Отраженный свет |
Включить - если установить этот флажок, получится слабое освещение, которое исходит отовсюду и отражается от объектов сцены. При этом дополнительные настройки не требуются. Качество: указание качества источника света: "Низкое" (100), "Среднее" (500), "Высокое" (900) и "Прочие". При выборе значения "Прочие" можно указать количество используемых лучей. Чем больше лучей, тем больше времени потребуется на визуализацию. По умолчанию выбрано значение "Средняя". Прим.: при выборе параметра "Естественный свет" включается отраженный свет, который используется наряду с параметрами естественного освещения.
|
Определение теней в выбранном стиле освещения. Доступна при выборе стиля освещения в структуре стилей освещения.
Тип |
Без тени. Четкие тени. Выбрано по умолчанию. С полутенями. Расчет занимает больше времени, но этот эффект более реалистичен. |
Качество |
Низкое разрешение (256x256). Среднее разрешение (512x512). Выбрано по умолчанию. Высокое разрешение (1024x1024). Доступен, если выбрано значение "С полутенями". |
Плотность |
Управление затемнением теней с помощью указателя. По умолчанию плотность составляет 100 процентов, что соответствует самой темной тени. Чтобы сделать тени светлее, уменьшите значение плотности. |
Параметры освещения |
Указание диаметра сферы, где отбрасываются полутени. Заданный диаметр должен быть больше диаметра детали, сборки или интересующей области, для которых выполняется визуализация. |
Ориентация |
Размещение источников освещения в определенных плоскостях. Список существующих плоскостей основания, доступных для выбора. По умолчанию выбрана плоскость основания XY. Обратить: при выборе этой команды изменяется стиль освещения. Выбрать: альтернативный способ выбора рабочей плоскости или грани модели в качестве ориентации для стиля освещения. Прим.: Если стиль сцены, используемый в качестве ориентации в выбранном стиле освещения, удален, для стиля освещения будет выбрана заданная по умолчанию плоскость основания XY. При выборе среды Studio появится соответствующее сообщение.
|
Масштаб |
Изменение масштаба стиля освещения. Когда стиль освещения выбран как активный стиль, исходный масштаб модели – 100%. Последующее масштабирование выполняется вручную в диапазоне от 10 до 100 %. |
Положение |
Указание координат местоположения для стиля освещения относительно системы координат X, Y, Z сборки верхнего уровня. Изменение координат приводит к изменению положения стиля освещения. |
Команда "Импорт" используется для импорта отдельных стилей освещения, которые были экспортированы и предоставлены для распространения.
В диалоговом окне "Стили освещения" в списке стилей щелкните правой кнопкой мыши любой стиль, чтобы получить доступ к следующим командам, зависящим от текущего статуса стиля:
Текущий | Если флажок установлен, обозначается активный стиль освещения документа. Чтобы отказаться от применения данного стиля, снимите соответствующий флажок. |
Переименовать стиль освещения |
Переход в режим изменения имени стиля. Введите новое имя и щелкните вне поля редактирования. |
Создание стиля освещения |
Создание стиля освещения с использованием параметров стиля освещения по умолчанию. |
Копировать стиль освещения |
Создание стиля освещения с использованием параметров выбранного стиля. Предлагается имя копии, которое можно изменить. |
Удаление стиля | Неиспользуемый стиль будет удален из памяти и из списка в обозревателе типов стиля. |
Обновление стиля | Замена данных выбранного локального стиля на данные соответствующего глобального стиля. Локальный стиль должен быть:
|
Сохранить стиль в библиотеке |
Сохранение выбранного локального стиля в библиотеке стилей (на диске), который после этого имеет приоритет над существующим глобальным стилем, если таковой имеется. Локальный стиль должен быть:
|
Создать источник света |
Открывается диалоговое окно определения "Создание источника света". Выберите необходимые параметры и нажмите кнопку "ОК", чтобы добавить новый источник света. |
Импорт |
Импорт выбранного стиля в документ в виде локального стиля. Если стиль с таким именем уже существует, появится запрос о перезаписи имеющегося стиля. Расширение имени файла стиля — .styxml. |
Экспорт стиля | Экспорт выбранного стиля в файл с указанным именем. Расширение имени файла стиля — .styxml. |
В браузере щелкните правой кнопкой мыши стиль освещения, чтобы получить доступ к следующим командам:
Изменить | Отображение диалогового окна "Стили освещения", в котором текущий стиль выделен для внесения изменений. Измените стиль или отдельные источники света. |
Создать источник света |
Открывается диалоговое окно определения "Создание источника света". Выберите необходимые параметры и нажмите кнопку "ОК", чтобы добавить новый источник света. |
Доступность |
Включенные источники света доступны для выбора и влияют на отображение сцены. Если этот флажок снят, источник света можно выбрать в обозревателе, но он не влияет на отображение сцены. |
Видимость | Изменение состояния видимости объекта источника света в сцене. Этот параметр не влияет на освещение сцены. |
Анимация источника света | Отображение диалогового окна "Анимация источника света". Пользователь задает положение и параметры источника света для текущего действия в анимации. |