Редактирование 3D-сплайна с интерполяцией

3D сплайны строятся из множества рабочих точек, эскизных точек, точек в 3D пространстве или точек, проецируемых из 2D эскизов командой "Добавить".

Размеры и зависимости

3D сплайн можно редактировать одним из следующих способов.

Правой кнопкой мыши щелкните параметры.

Щелкнуть правой кнопкой на сплайне для вызова команд контекстного меню:

Настройка касательности в сплайнах с помощью ручки

Используйте параметры контекстного меню для настройки касательности 3D-сплайна. Ручка является касательной к конечной точке или точке сглаживания сплайна. С помощью ручки касательности можно настроить форму сплайна.

Настройте длину ручки путем перетаскивания, чтобы изменить расстояние, на котором сплайн является касательным к ручке. Для ручки могут быть наложены размеры и зависимости, задающие длину и ориентацию, от которой зависит вес сплайна в данной определяющей точке.

Можно отобразить кривизну 3D сплайна и просмотреть эффект настроек, определенных для ручки касательности.

Перемещение и добавление размера для настройки касательности

  1. Щелкните правой кнопкой мыши по 2D или 3D сплайну, затем нажмите "Активизация ручки". Ручки отображаются в крайней точке сплайна, ближайшей к выбранной точке.
  2. Для изменения формы сплайна нужно перетащить крайнюю точку ручки в требуемом направлении.

    При необходимости выберите вкладку "Вид" панель "Навигация" "Грань вида" . Вид координируется с точкой контакта в конечной точке, а ось х координируется с наклонным направлением.

  3. При необходимости выберите вкладку "3D эскиз" панель "Зависимость" "Размеры" и выберите ручку. Введите размер без единиц измерения, чтобы настроить длину ручки касательности (ввод значения "1" не приведет к изменениям).

    Подбирайте значения для просмотра результата. Например, введите 2 для увеличения длины и увеличения изгиба кривой или введите 0,5 для уменьшения длины и сокращения расстояния между ручкой и сплайном.

  4. После того как изменения внесены, щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать "Завершить".

Используйте пункт "3D перемещение/поворот" для настройки касательности 3D сплайнов

Триада 3D координат показывает плоскости X, Y и Z. Красная стрелка показывает X, зеленая стрелка означает Y, синяя стрелка - Z. Щелкните по любой части тройки для установки моделирования движения.

Тройка координат первоначально позиционируется на 0,0,0, и впоследствии это положение хранится в памяти.

  1. Щелкните правой кнопкой мыши ручку 3D сплайна и выберите "3D перемещение/поворот". 3D триада размещается в определяющей точке.
  2. Поверните вид для просмотра осей триады.
  3. Выберите сегмент триады для ввода значений, связанных с выбранной геометрией.
    • Выберите стрелку указатель для перемещения вдоль выбранной оси.
    • Щелкните стрелку вала для ввода угла поворота вокруг выбранной оси.
    • Щелкните плоскость для ввода значений расстояния на этой плоскости. Третья плоскость недоступна.
    • Щелкните сферу триады для ввода значений расстояния для всех трех осей.
  4. При необходимости выберите "Переместить начало координат" для ввода координат только для начала координат, а не для геометрии эскиза.
  5. Для выхода нажмите "OK".