создание стойки каркаса.

Далее создайте стойку из детали основы, а затем зафиксируйте ее в сборке.

  1. Выберите на ленте вкладку "Сборка" панель "Компонент" "Создать" .
  2. Введите для детали имя Leg и примените шаблон Standard(mm).ipt для ее создания.
  3. Нажмите кнопку OK в диалоговом окне "Создание компонента по месту".
  4. В браузере откройте папку Origin, расположенную в элементе Skeleton.iam. Выберите Плоскость XY. Исходная точка детали будет выровнена относительно исходной точки сборки.
    Прим.: Эти действия важны для согласования размеров всех деталей, построенных на основе каркасной модели.
  5. Закройте эскиз в новой детали, а затем удалите Эскиз1, чтобы не загромождать браузер модели.
  6. Используйте команду Производный компонент, чтобы заимствовать деталь из шаблона SkeletonBase.ipt для детали Leg.
  7. Исключите все эскизы, кроме эскиза ЭСКИЗ ВЕРТИКАЛЬНЫХ СТОЕК.
  8. В диалоговом окне "Производная деталь" откройте список Рабочая геометрия и исключите все рабочие элементы, кроме элемента Рабочая плоскость-ДНО рамы.
  9. Исключите "Элементы поверхности" и "Параметры" из производного компонента.
  10. Нажмите кнопку ОК.
  11. Выберите вкладку "3D-модель" панель "Создание" "Выдавливание" . Выдавите профиль трубы, обозначенный на следующем рисунке.
    • На мини-панели инструментов для выдавливания щелкните всплывающую стрелку кнопки Границы и выберите элемент Выделяемая грань/плоскость. Затем укажите в графическом окне производную рабочую плоскость.
    • Нажмите зеленую кнопку ОК, чтобы завершить создание элемента.

      1 — выдавливание в рабочую плоскость,

      2 — профиль.

  12. В браузере модели разверните элемент SkeletonBase.ipt. Щелкните правой кнопкой мыши элемент Рабочая плоскость - ДНО каркаса и снимите флажок для параметра Видимость.
  13. Теперь вернитесь в среду сборки. Щелкните правой кнопкой мыши элемент Leg в браузере модели и выберите во всплывающем контекстном меню пункт Фиксированный.
  14. Сохраните сборку.

Назад | Далее