Инструмент ViewCube содержит двадцать шесть определенных областей для изменения ориентации видов. Эти области подразделены на три группы: углы, ребра и грани. Шесть из этих областей соответствуют стандартным ортогональным видам модели: сверху, снизу, спереди, сзади, слева и справа. Эти стандартные виды можно задать, щелкнув одну из граней ViewCube. Остальные двадцать определенных областей обеспечивают доступ к угловым видам модели.
Когда инструмент ViewCube находится в свободной ориентации и не зависит от одного из 26 стандартных видов, его контур отображается пунктирной линией. Если ориентация определяется одним из стандартных видов, его контур отображается в виде сплошной линии.
Можно щелкнуть и перетащить инструмент ViewCube для изменения ориентации вида модели на предопределенную точку обзора. При перетаскивании указатель мыши изменяется. Если при перетаскивании видового куба, он приближается к предварительно заданной ориентации и при этом выбран параметр привязки к ближайшему виду, то он поворачивается до ближайшей предопределенной ориентации.
Указатель мыши принимает форму стрелки с маленьким кубом, когда он находится над одной из областей инструмента "Видовой куб". Кроме того, отображается подсказка, зависимая от положения курсора, описывающая действие, которое можно выполнить.
Исходный вид, сохраненный в модели, позволяет легко вернуться к известному или знакомому виду. Можно задать любой вид модели в качестве исходного, а также применить его к другим видам.
При определении исходного вида можно использовать следующие параметры: