Словарь терминов

исполнительный механизм

Устройство для управления движением на другом устройстве. В модуле "Динамическое моделирование" термин "исполнительный механизм" используется в качестве синонима термину "соединение пружины/амортизатора/домкрата".

анализа напряжения AIP

Надстройка для использования при проектировании в Autodesk Inventor обычных деталей и деталей из листового металла. В ней имеются функции для анализа напряжений и частотных характеристик проектов механических деталей.

Моделирование ANSYS

Продукты ANSYS Workbench (серия самостоятельных продуктов, не входящих в Autodesk Inventor). Можно выполнить более сложный анализ, импортировав данные из программы Autodesk Inventor Simulation в продукты ANSYS Workbench.

тело

Набор компонентов, неподвижных по отношению друг к другу.

браузер

Область окна программы, в которой представлена иерархическая структура взаимоотношений между элементами деталей, сборок и чертежей. Эскизы, конструктивные элементы, зависимости и атрибуты модели изображаются в браузере специальными значками. Записи об объектах следуют в том порядке, в каком объекты были созданы. С помощью браузера можно редактировать, переименовывать, создавать, удалять, копировать и перемещать объекты.

дочерний компонент

Компонент, выбранный вторым при создании соединения. В иерархии модели — элемент, зависимый от другого элемента.

коэффициент трения

Коэффициент, определяющий силу сопротивления движению одного тела относительно другого при условии их контакта. Это значение зависит от материала обоих тел. Представлены большинство коэффициентов трения со значениями от 0 до 1. В Autodesk Inventor можно задать коэффициенты трения с учетом влажности, износа и других факторов (значения от 1 до 2).

преобразование зависимостей

Процесс преобразования зависимостей совмещения и вставки, добавленных в среде сборки для стандартных или других соединений.

режим конструирования

В среде динамического моделирования этот режим позволяет изменить модель.

кривой

В среде динамического моделирования график на основе ряда значений В устройстве графического ввода можно определить кривые для отображения значений, изменяющихся в процессе моделирования. С помощью устройства графического вывода результаты можно отобразить в окне графика в виде кривых. Кроме того, можно использовать существующие результаты и другие параметры для определения новых кривых в устройстве графического вывода. В других деталях Autodesk Inventor кривые можно определить как 2D геометрический объект, например линейную кромку, эскизную дугу и т.д.

демпфирование

Значение, определяющее силу, которую необходимо приложить к механизму, чтобы уменьшить частоту вибрации или колебаний. Демпфирование также используется для описания силы, замедляющей движения компонента или механизма.

деформация

В пружине сжатие или растяжение. В пружине создается сила только при ее деформации. Направление силы зависит от того, сжимается или растягивается пружина.

степени подвижности

Типы движения, возможные для механизма. Это сумма степеней свободы за вычетом зависимостей.

трение без смазки

Сила сопротивления движению одного тела относительно другого при их контакте без смазочного материала между ними.

опоры

Действие, придающее телу ускорение. Это может быть толчок, тяговое усилие, подъем или скручивание. Ускорение тела пропорционально сумме векторов всех действующих на него сил.

длина ненагруженной пружины

Длина, которую принимает пружина, если в ней не создается усилие.

трение

Сила сопротивления движению одного тела относительно другого при условии их контакта.

область графика

Часть диалогового окна "Устройство графического ввода", в котором отображаются кривые, являющиеся графическим изображением входных переменных. Область графика не следует путать с окном графика, являющимся частью устройства графического вывода, или графическим окном, представляющим собой основную область отображения в программе Autodesk Inventor и Autodesk Inventor Simulation.

графическое окно

Часть диалогового окна "Устройство графического вывода", в котором отображаются кривые, являющиеся графическим изображением выходных переменных. Окно графика не следует путать с областью графика, являющейся частью устройства графического ввода, или графическим окном, представляющим собой основную область отображения в программе Autodesk Inventor и Autodesk Inventor Simulation.

базовый

Фиксированный компонент. У базового компонента определены все зависимости, т.е. степени свободы отсутствуют. В каждой сборке должен быть хотя бы один базовый компонент. Первый компонент, размещенный в файле сборки, автоматически становится базовым, хотя в последствии его можно удалить или переместить.

базовый компонент

В среде динамического моделирования это компонент без степеней свободы. В каждой сборке обязательно должен быть один базовый компонент, однако их может быть и больше. По умолчанию программа Inventor назначает 0 степеней свободы первой детали, созданной в сборке или добавленной в нее. Эта деталь становится базовой.

Соединение

Связь между двумя жесткими компонентами, например деталями или узлами. С помощью соединения сила, создаваемая первым компонентом, прикладывается ко второму компоненту.

система координат соединения

Система координат добавляется к компонентам после создания соединения. Системы координат соединений используются для определения движений и усилий в соединении.

кинематическая цепь

Группа, содержащая по крайней мере один кинематический контур с началом на базовой детали. Кинематическая цепь может состоять из любого количества кинематических контуров. Незамкнутая кинематическая цепь связана с компонентом только в начале. Замкнутая кинематическая цепь связана с компонентом как в начале, так и в конце.

кинематический контур

Последовательность компонентов, связанных соединениями. Незамкнутый контур подсоединен к компоненту только на одном конце. Замкнутый контур подсоединен к компоненту на обоих концах.

родительский компонент

Компонент, выбранный первым при создании соединения. При проектировании на основе принципа иерархичности родительский компонент имеет другие элементы (дочерние), находящиеся в зависимости от него.

избыточные зависимости

В среде динамического моделирования комбинация зависимостей, с помощью которых удаляется больше степеней свободы, чем содержит объект. Движение механизма с избыточными зависимостями можно моделировать, однако усилия в соединениях не будут уникальными, поскольку решения формул, определяющих движения, в этом случае не являются уникальными.

восстановление

Коэффициент, используемый для расчета нормальной силы, создаваемой материалом для сопротивления деформации или для возвращения в исходное состояние после деформации. При восстановлении кинетическая энергия сохраняется в механизме. Значения коэффициента восстановления могут лежать в диапазоне от 0 (без отдачи) до 1 (без демпфирования).

зависимость качения

Зависимость, связывающая два компонента, хотя бы один из которых имеет грань заданной кривизны (например, цилиндр, сфера, конус или линейчатый сплайн), а другой - также грань заданной кривизны или плоскую грань, по которой возможно качение первого компонента относительно второго. Зависимость качения следует применять при создании шарниров качения.

моделирование

В динамическом моделировании процесс, с помощью которого математические взаимосвязи между различными деталями механизмов используются для имитирования или прогнозирования физических взаимосвязей и их последствий.

жесткость

Сопротивление упругого тела деформации при воздействии силы. В пружине жесткость направлена на восстановление исходной конфигурации.

поверхность

Описание форм в двухмерном пространстве или объект в трехмерном пространстве, который определяет область без объема.

зависимость касательности

Зависимость, связывающая два компонента, хотя бы один из которых имеет грань заданной кривизны (например, цилиндр, сфера, конус или линейчатый сплайн), а другой - также грань заданной кривизны или плоскую грань. При определении этой зависимости кривая первого компонента будет касательной к грани второго компонента. Зависимость касательности можно применить при создании шарниров скольжения и определенных типов шарниров качения.

панель временных шагов

Раздел диалогового окна "Устройство графического вывода", в котором отображаются данные временных шагов моделирования и значения выбранной переменной или переменных.

вектор

Стрелка, которая отображает силу, крутящий момент, скорость или ускорение в графическом окне. Длина вектора является функцией значения физической величины. Кончик стрелки указывает направление приложения.

векторный компонент

Элементы X, Y и Z определяют вектор.