Наложение зависимости на панель - отображение плоскостей

Получив навыки по моделированию твердых тел не сложно заметить, что ориентировка геометрии детали относительно исходной точки файла предоставляет определенные преимущества при сборке. Прилагаемый чертеж 2D DWG был создан таким образом, чтобы геометрия была зеркально отраженной по отношению к исходной точке эскиза при вставке в эскиз Autodesk Inventor. Исходной считается точка с координатами X-Y 0, 0. При вставке деталей с использованием зависимостей сборки используются преимущества исходных плоскостей каждой детали. Отобразите эти плоскости сейчас.

  1. В браузере разверните Панель, затем разверните папку Начало, вложенную в деталь Панель.
  2. Используйте ранее описанные приемы, удерживая нажатой клавишу Ctrl щелкните левой кнопкой мыши Плоскость YZ и Плоскость XZ. Щелкните правой кнопкой мыши узел одной из плоскостей в браузере, затем выберите Видимость, чтобы отобразить плоскости в графическом окне.

    Щелкните следующее изображение для воспроизведения анимации, в которой демонстрируются результаты отображения исходных плоскостей панели.

    Совет: По мере выполнения действий угол обзора сборки должен приближаться к углу обзора изображения выше. Поверните деталь нужным образом.
  3. Правой кнопкой мыши щелкните в любом пустом месте графического окна. Убедитесь, что при этом не были выбраны детали, расположенные в окне. Затем в отслеживающем меню сборки выберите Зависимость.

    Активируется диалоговое окно "Зависимости в сборке".

Назад | Далее