Наведите курсор на угол инструмента Видовой куб. Щелкните угол для перехода к другому изометрическому виду. Выберите следующее изображение для воспроизведения анимации (если на изображении есть значок Анимации, изображение является анимацией).
Щелкните ребро для перехода к виду с включенными ребрами.
Щелкните грань для перехода к ортогональному виду.
В ортогональном виде доступны стрелки Поворота вдоль оси Z, они обеспечивают размещение оси вращения перпендикулярно экрану. Ось проходит через геометрический центр модели. Щелкните стрелку для поворота модели на 90 градусов.
В ортогональном виде с помощью программы отображаются стрелки для выбора граней, смежных отображенной грани.