Создание и редактирование источников света в стилях освещения.
| Вызов: | Выберите на ленте 
вкладку «Тонирование» 
 или В списке стилей диалогового окна "Стили освещения" выберите источник освещения. | 
Управление выбором типа и расположением источника света.
| Тип | Установка одного из типов освещения с целью управления количеством света, исходящего от выбранного источника. По умолчанию выбрано значение "Направленный".       | 
| Вкл/Откл |     | 
| Размещение | 
 | 
| Изменить направление |   | 
Определяет способ излучения света любого типа и способ отбрасывания теней.
| Интенсивность | Определение количества света, исходящего от выбранного источника. Значение по умолчанию–; диапазон–от 0 до 100. | 
| Цвет | Указывается цвет света. По умолчанию используется белый цвет. | 
Определение теней в выбранном стиле освещения. Доступна при выборе стиля освещения в структуре стилей освещения.
| Тип |       | 
| Качество |       | 
| Плотность | Управление интенсивностью или количеством света от источника света в сцене с помощью указателя. В диапазоне от 0 до 100 значением плотности по умолчанию является 0. | 
| Параметры освещения |   | 
Установка свойств направленных источников света. Доступна, только если на вкладке "Общие" выбран тип света "Направленный".
| Широта | Чтобы указать угол широты света относительно плоскости XY, перетащите указатель или введите соответствующее значение. Значения зависят от значений, введенных при создании источника света. Область допустимых значений — от -90,0 до 90,0 градусов. | 
| Долгота | Чтобы указать угол долготы света относительно плоскости YZ, перетащите указатель или введите соответствующее значение. Значения зависят от значений, введенных при создании источника света. Область допустимых значений угла — от -180,0 до 180,0 градусов. | 
Установка свойств точечных источников света. Доступна, только если на вкладке "Общие" выбран тип света "Световая точка".
| Положение | Указание значений координат X, Y и Z для расположения источника света. | 
| Затухание | Выбор значения в списке для определения степени затухания света по мере удаления от источника: "Нет", "Обратный" или "Обратный квадратичный". | 
| Начальное расстояние | Указывает расстояние (длину) от источника света, на котором начинается затухание света. Поле доступно, если для затухания выбрано значение "Нет". По умолчанию выбраны значения "Нет" и 0,0. | 
Установка свойств источников света типа "световое пятно". Доступна, только если на вкладке "Общие" выбран тип света "Прожектор".
| Положение | Указание значений координат X, Y и Z для расположения источника света. | 
| Цель | Указание значений координат X, Y и Z для цели источника света. | 
| Затухание | Выбор значения в списке для определения способа затухания света по мере удаления от источника света: "Нет", "Обратный" или "Обратный квадратичный". | 
| Начальное расстояние | Указывает расстояние (длину) от источника света, на котором начинается затухание света. Поле доступно, если для затухания выбрано значение "Нет". По умолчанию выбраны значения "Нет" и 0,0. | 
| Горячая точка | Угол, под которым направлен источник света типа "световое пятно". Значение по умолчанию — 45 градусов, диапазон — от 1,0 до 150,0 градусов. | 
| Спад | Угол затухания источника света типа "световое пятно". Значение по умолчанию–,0 градусов; диапазон–от 1,0 до 150,0 градусов. | 
В диалоговом окне "Стили освещения" можно щелкнуть правой кнопкой мыши любой стиль в списке стилей, чтобы получить доступ к следующим командам:
| Переименовать источник света | При выборе этой команды включается режим изменения имени источника света. Введите новое имя и щелкните вне поля редактирования. | 
| Создать источник света | Отображение диалогового окна для определения нового источника света. Выберите необходимые варианты и параметры и нажмите кнопку "OK", чтобы добавить новый источник света. | 
| Удалить источник света | Удаление выбранного источника света из выбранного стиля. | 
| Создать локальный источник света | Создание нового локального источника света с использованием выбранных параметров источника света. Узел локального источника света заполняет папку "Локальный источник света" в обозревателе сцен. | 
В браузере в списке источников света узла "Стиль освещения" можно щелкнуть правой кнопкой мыши любой источник света и получить доступ к следующим командам:
| Копировать источник света | Создание нового источника света с использованием выбранных параметров. Новый источник света будет немного смещен относительно выбранного источника света. | 
| Изменить | Отображение диалогового окна изменения для выбранного источника света. Можно изменить тип, параметры и положение источника света. | 
| Переместить | Активация команды "3D перемещение" для перемещения источника света. Щелкните и перетащите стрелку в тройке осей, чтобы изменить положение источника света. | 
| Доступность | Активные источники света доступны для выбора и влияют на отображение сцены. Если параметр отключен, источник света можно выбрать в обозревателе, но он не влияет на отображение сцены. | 
| Удалить | Удаление выбранного источника света. Узел удаляется из папки локальных источников света и из графической области. | 
| Анимация источника света | Отображение диалогового окна "Анимация источника света". Пользователь задает положение и параметры источника света для окончания текущего действия в анимации. | 
| Видимость | Включение и отключение видимости источника света в сцене. Влияние источника света наблюдается в сцене. |