Создание и редактирование стилей освещения для визуализированных изображений и анимаций. Возможна анимация стилей освещения для получения более изысканных и эффектных результатов.
| Вызов: | Лента: 
вкладка "Изображение"  панель "Сцена"  "Стили освещения"   | 
Панель инструментов расположена над списком стилей освещения в диалоговом окне "Стили сцены".
|  | Создание стиля освещения | Создание нового локального стиля по умолчанию. Новый стиль выбирается и доступен для редактирования. | 
|  | Удаление стиля | Удаление выбранного локального стиля. Инструмент доступен, если локальный стиль выбран, но в настоящий момент не используется. | 
|  | Обновление стиля | Замена данных выбранного локального стиля на данные соответствующего глобального стиля. Локальный стиль должен быть:  
 | 
|  | Сохранение в библиотеке стилей | Сохранение выбранного локального стиля в библиотеке стилей (на диске). Замена существующего глобального стиля. Локальный стиль должен быть:  
 | 
|  | Создать источник света | Открытие на время диалогового окна "Источник света", в котором можно создать источник света на основе выбранного стиля освещения или стиль освещения, к которому относится выбранный источник света. Инструмент доступен, если свет выбран в списке стилей. | 
Список глобальных и локальных стилей освещения и источников света, принадлежащих им. Если для параметра "Использовать библиотеку стилей" на вкладке "Инструменты"  панель "Параметры"
 панель "Параметры"  "Параметры приложения"
 "Параметры приложения"  вкладка "Файл" установлено значение "Только чтение", в списке приводятся только локальные стили. После имени локального стиля стоит звездочка (*). Локальные стили предшествуют одноименным глобальным стилям.
 вкладка "Файл" установлено значение "Только чтение", в списке приводятся только локальные стили. После имени локального стиля стоит звездочка (*). Локальные стили предшествуют одноименным глобальным стилям. 
По умолчанию используется текущее освещение, то есть освещение среды модели.
Чтобы активизировать и использовать стиль освещения, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите "Активизировать".
Каждый стиль освещения может быть связан с одним или несколькими световыми объектами, расположенными в окне графики.
| Яркость | Управление интенсивностью всех источников света; регулятор работает как переключатель света. Значение по умолчанию — 100; шкала соответствует значениям от 0 до 100 процентов. | 
| Естественный свет | Включить: активация элементов управления естественного света для использования в выбранном стиле освещения. При выборе естественного света освещение сцены равномерное и не имеет определенного направления. При этом выборе включается также отраженный свет. Интенсивность: интенсивность естественного освещения.     Путь и браузер изображения - выбор изображения, которое должно использоваться в качестве источника света. | 
Доступна при выборе стиля освещения в дереве диалогового окна.
| Контрастность | Управление интенсивностью или количеством косвенного освещения в сцене. В диапазоне от 0 до 100 процентов значением контрастности по умолчанию является 0. | 
| Отраженный свет | Включить - если установить этот флажок, получится слабое освещение, которое исходит отовсюду и отражается от объектов сцены. При этом дополнительные настройки не требуются. Качество: указание качества источника света: "Низкое" (100), "Среднее" (500), "Высокое" (900) и "Прочие". При выборе значения "Прочие" можно указать количество используемых лучей. Чем больше лучей, тем больше времени потребуется на визуализацию. По умолчанию выбрано значение "Средняя". Прим.: при выборе параметра "Естественный свет" включается отраженный свет, который используется наряду с параметрами естественного освещения.  | 
Определение теней в выбранном стиле освещения. Доступна при выборе стиля освещения в структуре стилей освещения.
| Тип |       | 
| Качество |       | 
| Плотность | Управление затемнением теней с помощью указателя. По умолчанию плотность составляет 100 процентов, что соответствует самой темной тени. Чтобы сделать тени светлее, уменьшите значение плотности. | 
| Параметры освещения |   | 
| Ориентация | Размещение источников освещения в определенных плоскостях. Список существующих плоскостей основания, доступных для выбора. По умолчанию выбрана плоскость основания XY.     Прим.: Если стиль сцены, используемый в качестве ориентации в выбранном стиле освещения, удален, для стиля освещения будет выбрана заданная по умолчанию плоскость основания XY. При выборе среды Studio появится соответствующее сообщение.  | 
| Масштаб | Изменение масштаба стиля освещения. Когда стиль освещения выбран как активный стиль, исходный масштаб модели – 100%. Последующее масштабирование выполняется вручную в диапазоне от 10 до 100 %. | 
| Положение | Указание координат местоположения для стиля освещения относительно системы координат X, Y, Z модели. Изменение координат приводит к изменению положения стиля освещения. | 
Команда "Импорт" используется для импорта отдельных стилей освещения, которые были экспортированы и предоставлены для распространения.
В диалоговом окне "Стили освещения" в списке стилей щелкните правой кнопкой мыши любой стиль, чтобы получить доступ к следующим командам, зависящим от текущего статуса стиля:
| Текущий | Если флажок установлен, обозначается активный стиль освещения документа. Чтобы отказаться от применения данного стиля, снимите соответствующий флажок. | 
| Переименовать стиль освещения | Переход в режим изменения имени стиля. Введите новое имя и щелкните вне поля редактирования. | 
| Создание стиля освещения | Создание стиля освещения с использованием параметров стиля освещения по умолчанию. | 
| Копировать стиль освещения | Создание стиля освещения с использованием параметров выбранного стиля. Предлагается имя копии, которое можно изменить. | 
| Удаление стиля | Неиспользуемый стиль будет удален из памяти и из списка в обозревателе типов стиля. | 
| Обновление стиля | Замена данных выбранного локального стиля на данные соответствующего глобального стиля. Локальный стиль должен быть: 
 | 
| Сохранить стиль в библиотеке | Сохранение выбранного локального стиля в библиотеке стилей (на диске), который после этого имеет приоритет над существующим глобальным стилем, если таковой имеется. Локальный стиль должен быть:  
 | 
| Создать источник света | Открывается диалоговое окно определения "Создание источника света". Выберите необходимые параметры и нажмите кнопку "ОК", чтобы добавить новый источник света. | 
| Импорт | Импорт выбранного стиля в документ в виде локального стиля. Если стиль с таким именем уже существует, появится запрос о перезаписи имеющегося стиля. Расширение имени файла стиля — .styxml. | 
| Экспорт стиля | Экспорт выбранного стиля в файл с указанным именем. Расширение имени файла стиля — .styxml. | 
В браузере щелкните правой кнопкой мыши стиль освещения, чтобы получить доступ к следующим командам:
| Изменить | Отображение диалогового окна "Стили освещения", в котором текущий стиль выделен для внесения изменений. Измените стиль или отдельные источники света. | 
| Создать источник света | Открывается диалоговое окно определения "Создание источника света". Выберите необходимые параметры и нажмите кнопку "ОК", чтобы добавить новый источник света. | 
| Доступность | Включенные источники света доступны для выбора и влияют на отображение сцены. Если этот флажок снят, источник света можно выбрать в обозревателе, но он не влияет на отображение сцены. | 
| Видимость | Изменение состояния видимости объекта источника света в сцене. Этот параметр не влияет на освещение сцены. | 
| Анимация источника света | Отображение диалогового окна "Анимация источника света". Пользователь задает положение и параметры источника света для текущего действия в анимации. |