Страница "Оформитель"

Эта страница служит для настройки параметров модуля Оформитель.

Профиль

Можно выбрать режим работы с модулем Оформитель в зависимости от опыта работы пользователя.

Выберите один из следующих вариантов.

  • "Базовый" - возможность доступа к основным функциям модуля Оформитель с ограниченными возможностями редактирования. Этот режим используется по умолчанию.
  • "Стандартный" - возможность доступа к некоторым дополнительным функциям модуля Оформитель.
  • "Расширенный" - возможность доступа к некоторым дополнительным функциям модуля Оформитель, в том числе к дополнительным материалам, источникам света и стилям визуализации.
Сглаженные текстуры

Если этот флажок установлен, текстуры выглядят плавными, но визуализация выполняется медленно.

Если флажок снят, визуализация текстур выполняется быстрее, но текстуры выглядят состоящими из отдельных пикселов.

Отфильтрованные текстуры

Если этот флажок установлен, включен режим множественного отображения текстур. В этом режиме улучшается внешний вид текстур на расстоянии.

Интерактивные материалы

Указывает, отображаются ли примененные материалы Оформитель во время навигации. По умолчанию этот флажок установлен.

Если флажок снят, во время навигации текстуры не отображаются. В этом режиме уменьшается нагрузка на графический адаптер и снижается количество пропусков в сценах с большим количеством текстур. Если Autodesk Navisworks работает в режиме полной визуализации, при остановке навигации материалы появляются автоматически.

Интерактивное освещение

Указывает, отображаются ли примененные источники света Оформитель во время навигации. По умолчанию этот флажок установлен.

Если флажок снят, во время навигации источники света не отображаются. В этом режиме уменьшается нагрузка на графический адаптер и снижается уровень выпадения в сценах с интенсивным освещением. Если Autodesk Navisworks работает в режиме полного освещения, при остановке навигации источники света появляются автоматически.

Наибольший размер текстуры

Этот параметр влияет на уровень визуальной детализации текстур, примененных к геометрическим объектам. Введите требуемое значение в пикселах. Например, при вводе значения 128 максимальный размер текстуры составляет 128 x 128 пикселов.

Чем больше это значение, тем выше нагрузка на графический адаптер, поскольку для визуализации текстур требуется больше памяти.

Макс.размер изображения текстур

Указывает максимальный размер изображений текстуры в пикселах. Например, при вводе значения 256 максимальный размер текстуры составляет 256 x 256 пикселов.

Чем больше это значение, тем выше нагрузка на графический адаптер, поскольку для визуализации текстур требуется больше памяти.

Максимальный размер текстуры фона

Указывает максимальный размер фоновых текстур в пикселах. Например, при вводе значения 256 максимальный размер текстуры составляет 256 x 256 пикселов.

Чем больше это значение, тем выше нагрузка на графический адаптер, поскольку для визуализации текстур требуется больше памяти.

Смешивание прозрачных текстур

Если требуется использовать частично прозрачные объекты, установите этот флажок. В этом режиме повышается общее качество изображения, но визуализация выполняется медленнее.

Если флажок снят, элементы со степенью прозрачности, превышающей 50%, рассматриваются как полностью прозрачные и не подлежат визуализации.

Использ. сглаживание текстуры

Указывает, применяется ли сглаживание к процедурным текстурам. Если этот флажок установлен, качество изображения повышается, но визуализация выполняется медленнее.

Процедурная текстура - это изображение, сформированное с применением математического аппарата и представляющее природные материалы - дерево, мрамор, гранит, металл, камень и т. п. В модуле Оформитель предусмотрены шарообразные значки процедурных текстур.

Аппаратное тонирование

Выбор варианта раскрашивания с аппаратным ускорением.

Прим.: Этот параметр активен только в том случае, если на компьютере установлен графический адаптер, совместимый со спецификацией OpenGL 1.5.

Выберите один из следующих вариантов.

  • "Откл" - раскрашивание с аппаратным ускорением отключено.
  • "Освещение" - отображаются только источники света.
  • "Пассивные тени" - источники света и тени отключаются на время навигации и автоматически появляются снова при остановке навигации.
  • "Интерактивные тени" - во время навигации отображаются источники света и тени.
Аппаратные карты рельефности

Если этот флажок установлен, во время навигации отображаются текстуры выдавливания. Предварительно необходимо включить режим "Аппаратное тонирование".

Прим.: Этот параметр активен только в том случае, если на компьютере установлен графический адаптер, совместимый со спецификацией OpenGL 1.5.
Аппаратная текстура мрамора

Если этот флажок установлен, во время навигации отображаются материалы с аппаратной визуализацией под мрамор. Предварительно необходимо включить режим "Аппаратное тонирование".

Прим.: Этот параметр активен только в том случае, если на компьютере установлен графический адаптер, совместимый со спецификацией OpenGL 1.5.