Процедурные карты
Процедурные карты придают материалу дополнительную реалистичность.
Темы в этом разделе
Общие сведения о процедурных картах
Клетки
Применение двухцветного шахматного узора к
материалу.
Градиент
Создание градиентов с применением цветов и переходов.
Мрамор
Позволяет нанести на материал шаблон цвета камня и прожилок.
Шум
Создание случайных искажений поверхности за счет взаимодействия двух цветов и/или текстур.
Пятна
Создается пятнистый узор поверхности.
Плитка
В карте типа "Плитка" цвета размещаются в виде кирпичной кладки или уложенных плиток или используются текстуры материала.
Волны
Имитация эффектов водной поверхности или волн.
Дерево
Карта типа "Дерево" используется для создания цвета и узора волокон деревянной поверхности.
На уровень выше:
Изменение свойств визуального образа материала