Как на производительность при тонировании влияет количество цветов и образцов

На скорость тонирования влияет сложность и размер образцов цвета. Для более сложных образцов механизму тонирования требуется вычислять больше образцов, поэтому можно регистрировать больше деталей. Механизм тонирования работает лучше всего, когда имеется возможность идентифицировать области с аналогичной обработкой поверхности и оценить внешний вид больших однородных областей.

Например, гладкая одноцветная поверхность тонируется быстрее по сравнению с гладкой узорчатой поверхностью. Крупномасштабные образцы тонируются намного быстрее по сравнению со сложными образцами. Перфорированная поверхность с большим количеством деталей тонируется медленнее по сравнению с простыми поверхностями.

Тонированные виды материалов, для которых требуется длительное время тонирования (от медленного до самого медленного): краска металлик, металл в крапинку, кованый металл, вода, матированное стекло и перфорированный металл. Более длительное время тонирования для этих материалов пропорционально их объему в сцене.

При параметрах качества "Черновое" и "Среднее" на сложных материалах может отображаться много дефектов (мелкие неточности или дефекты в тонированном изображении). Отражающие материалы с дефектами (например, деревянные полы и металлические импосты) выглядят крапчатыми. Устранить крапчатость можно с помощью корректировки значения "Точность размытого отражения". (См. раздел Параметры качества тонирования).

Для улучшения вида поверхностей и силуэтов с узором без значительного увеличения времени тонирования откорректируйте значение "Точность изображения (сглаживание)". (См. раздел Параметры качества тонирования). Для создания изображений с меньшей глубиной освещения и резкой геометрией используйте параметр качества "Черновое" с высоким значением "Точность изображения (сглаживание)", например 6.