На вкладке Вид панели "Редактор материалов" в диалоговом окне "Обозреватель материалов " можно определить следующие свойства материалов. Вообще, типовой материал используется, если другие типы раскрашивания не обеспечивают требуемые свойства или элементы управления.
Свойство | Описание |
---|---|
Цвет | Цвет визуального образа для данного материала. Данный цвет влияет на диффузное отражение и на коэффициент пропускания света в материале. См. раздел "Указание цвета для визуального образа". |
Изображение |
Определяет базовую текстуру диффузного цвета для материала. Диффузный цвет — это цвет, отражаемый объектом при прямом естественном или искусственном освещении. |
Выведение изображения |
Определяет сочетание базового цвета и диффузного изображения. Свойство плавного перехода к изображению доступно для редактирования только при наличии изображения. |
Глянец | Измерение качества полировки поверхности (или ее шероховатости), что влияет как на отражательную способность, так и на прозрачность. Введите значение в диапазоне от 0 (тусклая) до 1,0 (абсолютно зеркальная). Изменяя значение глянца, можно изменить размер и интенсивность бликов. Снижение значения глянца позволяет создавать матовые поверхности или матовое стекло. |
Отражательная способность | |
Прямая | Степень отражения света материалом, если поверхность обращена непосредственно к камере. Введите значение в диапазоне от 0 (отражение отсутствует) до 1 (максимальное отражение). |
Под углом | Степень отражения света материалом, если поверхность расположена под углом к камере. Введите значение в диапазоне от 0 (отражение отсутствует) до 1 (максимальное отражение). |
Прозрачность | |
Прозрачность | Способность материала пропускать свет. Введите значение в диапазоне от 0 (полностью непрозрачный) до 1 (полностью прозрачный). Когда значение параметра "Прозрачность" равно 0, параметры "Полупрозрачность" и "Показатель преломления" недоступны. См. раздел "Прозрачность и полупрозрачность". |
Полупрозрачность | Степень рассеяния света материалом, являющаяся причиной нечеткой видимости объектов, расположенных позади материала. Введите значение в диапазоне от 0 (отсутствие полупрозрачности) до 1 (полная полупрозрачность, характерная, например, для матового стекла). См. раздел "Прозрачность и полупрозрачность". |
Показатель преломления | Степень отклонения луча света при его прохождении через материал. Выберите один из стандартных показателей или нажмите "Пользовательский" и задайте значение в диапазоне от 0 (отсутствие преломления) до 5 (высшая степень преломления). |
Вырезаемые участки/отверстия | |
Вырезаемые участки | Формы, вырезаемые в поверхности материала. Выберите форму или значение "Пользовательский" для определения вырезов с помощью черно-белого изображения, оставляющего отверстия в черных зонах. См. раздел "Указание цвета для визуального образа". |
Самосвечение | |
Яркость (кд/м^2) | Яркость света, испускаемого материалом, измеряемая в канделах на квадратный метр. Выберите стандартное значение или выберите "Пользовательская" и введите значение. |
Цветовая температура (в градусах Кельвина) | Цветовая температура (характеристика "теплоты") света, испускаемого материалом, в градусах Кельвина (К). Этот параметр удобен при описании цветовых значений, близких к белому. Выберите стандартное значение или выберите "Пользовательская" и введите значение. |
Светофильтр | Цвет, проходящий через прозрачный или полупрозрачный материал, например стекло. См. раздел "Указание цвета для визуального образа". |
Выдавливание | |
Шаблон выдавливания | Шаблон выдавливания, используемый на поверхности с отделкой. В шаблоне выдавливания поднятые и опущенные зоны определяются по расположению темных и светлых областей в файле изображения. Выберите стандартное изображение, а для задания пользовательского шаблона выдавливания выберите "Польз." См. раздел "Указание цвета для визуального образа". |
Степень | Относительная высота или глубина заданного шаблона выдавливания. Значение 0 определяет гладкую поверхность. Увеличение значения (до 1.0) увеличивает глубину неровностей поверхности. |