- В Revit откройте 3D вид и подготовьте его к экспорту.
См. раздел Перед экспортом 3D вида в 3ds Max.
- Выберите

"Экспорт"
("FBX"). Совет: Если FBX отображается серым цветом, откройте 3D вид проекта и повторите попытку.
- В диалоговом окне "Экспорт в 3ds Max (FBX)" в разделе "Сохранить в" перейдите к папке-адресату для экспортируемых файлов.
- Для параметра Именование выполните одно из следующих действий:
- Для задания имени файла вручную установите переключатель в положение "Вручную (Укажите имя файла)". В поле параметра "Имя/префикс для файла" задайте имя получаемого файла.
- Для использования имени файла, формируемого автоматически, установите переключатель в положение "Автоматически - Длинное (Укажите префикс)" или "Автоматически - Короткое". См. раздел Назначение имен экспортируемым файлам.
- Для параметра Использовать LOD выполните одно из следующих действий:
- Выберите этот параметр для создания более многогранной модели с небольшим размером файла.
- Отмена выбора этого параметра обеспечивает более гладкую геометрию, которая лучше приближена к фактической геометрии, но приводит к увеличению размера файла.
LOD означает уровень детализации. Это не относится к детализации вида, как она определена в Revit. Напротив, это означает отображение только значимых элементов на определенном уровне детализации и для определенного масштаба. Геометрия в Revit отображается более многогранной при увеличении масштаба и более сглаженной при его уменьшении.
- Для параметра Без кромок границ выполните одно из следующих действий:
- Выберите этот параметр, чтобы скрыть линии в местах соприкосновения двух поверхностей. При применении этого параметра при открытии модели в 3ds Max она выглядит менее похожей на сетку. В результате модель имеет менее искусственный вид и кажется более естественной и реалистичной.
- Отмените этот параметр, чтобы показывать кромки границ между поверхностями.
- Нажать кнопку "Сохранить".
Revit создает файл FBX и размещает его в указанной папке.
Теперь можно выполнить импорт файла FBX в 3ds Max, используя надстройку FBX в приложении 3ds Max. Дополнительные сведения содержатся в документации к надстройке для приложения 3ds Max.
Приложение 3ds Max предлагает дополнительные средства управления материалами по сравнению с возможностями в Revit. Для активизации в 3ds Max назначений материалов и источников света Revit задайте в качестве средства визуализации процедуру Mental Ray®. Для приложения 3ds Max Design эта настройка тонирования принята по умолчанию. Дополнительные сведения содержатся в документации приложения 3ds Max.