从 Revit Architecture 到 3ds Max 的工作流程

当在 Revit Architecture 中完成项目的初始设计、布局和建模后,您可以使用 Autodesk® 3ds Max® 或 Autodesk® 3ds Max® Design 生成高端渲染并添加最终细节。

注: 为方便起见,以下有关 3ds Max Design 的主题同样适用于 3ds Max。

您可以将 3D 视图从 Revit 项目导出到 FBX 文件中,然后再将其导入 3ds Max。然后,还可以创建增强的设计渲染以同 3ds Max 客户一同分享。

通过 FBX 文件格式可将渲染信息传递给 3ds Max,这些信息包括灯光、渲染外观、天空设置,以及 3D 视图的材质分配。通过在导出过程中保留该信息,Revit Architecture 可维持较高的精度,并减少 3ds Max 中所需的工作量。

注: 使用 Revit 创建时存在一些限制。有关这些限制的产生原因及其解决方法的信息,请参见故障诊断和限制