通过切角修改器,可以利用一个用于生成四边形输出的选项有步骤地将边添加到对象的特定部分。它可以应用于所有子对象级别,而且通常用于圆滑锐角,但在需要额外网格分辨率的其他情况下,也可以应用。该修改器还提供对内置在可编辑多边形等对象中的切角功能的扩展功能集,包括各种输入和输出选项。
界面
- 操作
- 选择基本切角方法:
- 四边形切角应用了切角的子对象仅生成四边形。辅助生成的几何体(例如,与切角子对象相邻的区域)可能包含三角形。
- 标准切角应用了切角的子对象会生成四边形和三角形。
1. 初始边选择
2. 四边形切角(分段 = 2;张力 = 0.5)。拐角处的新多边形都是四边形。
3. 标准切角(分段 = 2)。拐角处的新多边形是四边形和三角形。
- 数量
- 切角的范围,采用距离单位。默认设置为 1.0。
- 分段
- (仅边)在切角区域添加多边形。结果取决于切角类型。
- 标准切角切角处理将每个切角边替换为“分段”值数量的多边形。选择此选项时,增加非共面多边形之间切角边的“分段”值可能会导致舍入切角区域。
- 四边形切角围绕每个切角边创建(2 x 分段值)新多边形。例如,将“分段”设置为 3 会为每条边生成六个新的多边形。使用的“分段”值越高,切角会变的越圆,具体取决于张力值。
上图显示了两种方法使用相同的“分段”值生成的多边形数量的差异。
- 张力
- (仅四边形切角)确定通过对非共面多边形之间的边应用切角生成的新多边形之间的角度。当设置为默认值 1.0 时,每个切角边中的所有新多边形均位于平面上。降低“张力”值可增加角度;边任一侧的多边形之间具有足够高的“分段”值和原始角度,这会产生新多边形的曲率。值为 0.0 时,新多边形会占用与原始多边形相同的位置。
“张力”设置不影响从共面多边形之间的边生成的多边形。与切角边相邻的原始多边形之间的角度越大,可用的曲率就越多。
1. 初始边选择
2. 张力 = 1.0
3. 张力 = 0.5
4. 张力 = 0.0
提示: 如果通过减少“张力”值未获得所需的曲率,请尝试增加“分段”值。
- 打开切角
- 切角之后,删除通过切角操作创建的所有面。
- 反转
- 切角之后,删除通过切角操作创建的面之外的所有面。仅当“打开切角”处于启用状态并且“四边形切角”是处于活动状态的操作时可用。
- 选择
- 允许指定要应用切角的子对象选择。
切角修改器可处理子对象层级上的选择,活动的选择除外。例如,假设您有一个可编辑多边形对象,其顶点选择和边选择在对象的不同部分中,并且您在应用切角修改器之前访问边子对象层级。使用名称中包含“顶点”的任何“选择”选项都会导致修改器处理选定顶点,而不影响边选择。
从下拉列表中进行选择:
“输入选项”组
通过这些选项,可以超出初始选择指定输入边上的限制。您可以选择仅对已平滑或未平滑的边应用切角,以及仅对具有相同材质 ID 的多边形组边界内或之上的边应用切角。
- 从平滑
- 指定修改器如何根据相邻面的平滑处理输入边。从下拉列表中进行选择:
- 禁用 - 平滑组不会影响切角。
- 已平滑的边 - 仅对属于同一平滑组的面之间的输入边应用切角
- 未平滑的边 - 仅对不属于同一平滑组的面之间的输入边应用切角。
- 从材质 ID
- 指定修改器如何根据相邻面的材质 ID 指定处理输入边。从下拉列表中进行选择:
- 禁用 - 材质 ID 不会影响切角。
- 不同材质 - 仅对具有不同材质 ID 指定的面之间的输入边应用切角。
- 相同材质 - 仅对具有相同材质 ID 指定的面之间的输入边应用切角。
“输出选项”组
- 设置切角材质
- 启用该选项后,会将指定的材质 ID(参见以下内容)应用到通过切角生成的新多边形。
- 材质 ID
- 启用了“设置切角材质”时,应用到新多边形的材质 ID
- 平滑
- 启用时,在切角后应用平滑组。选择以下选项之一:
- 平滑整个对象 - 根据相邻多边形之间的角度,将平滑组应用到整个对象。如果任何两个相邻多边形法线间的角度小于该按钮右侧的微调器设置的阈值角度,则这两个多边形处于同一个平滑组中。
- 仅平滑倒角 - 根据相邻多边形之间的角度,将平滑组应用到切角过程创建的新多边形。如果任何两个相邻多边形法线间的角度小于该按钮右侧的微调器设置的阈值角度,则这两个多边形处于同一个平滑组中。
- 阈值
- 启用了“平滑”时,如果法线之间的角小于“阈值”的值,则可以将任何两个相接表面放在同一平滑组中。