设置填充流:

(创建流)。 
“修改”面板。在“流”卷展栏中,将“方向”更改为“向前”。 
(时间配置)。 
“填充”选项卡
“模拟”面板中,将“帧数”也更改为 500。 
设置流体密度动画:
(自动关键点)。
“入口”组中,将“密度”滑块拖动到左侧。 红色括号显示在滑块中,表明存在该设置的动画关键点。

(转至结尾)),并将“密度”滑块拖动到右侧。 
(自动关键点)。
(转至开头)。 运行模拟:
(模拟)。 模拟计算时,3ds Max 将显示进度条。

播放动画。 最初,流为空。随后出现单个行人,接着出现另一个。

随着动画的播放,行人出现得更加频繁。

如果动画播放时“修改”面板处于打开状态,您可以看到“密度”滑块和视口中的人都在移动。
设置连续砌合值动画:
(自动关键点),然后单击
(转至结尾)。
“修改”面板上,将“连续砌合”滑块拖动到右侧。 


这将防止任何奔跑者在第 200 帧之前出现在模拟中。
(自动关键点),然后单击
(转至开头)。 再次模拟:
(模拟)。
播放动画。 该动画如上一动画一样开始,但在第 200 帧之后出现越来越多的奔跑者。
