3ds Max FBX 插件可处理几乎所有标准材质通道中的任意类型的图像贴图。只要映射到“漫反射”、“高光”和其他通道中的贴图不是程序贴图,则都可以平移到 FBX。
FBX 插件可以传输位图图像和合成层贴图。但是,FBX 插件会忽略像“凹痕”或“烟雾”这样的由程序贴图系统创建的文件,这是因为它当前不支持这些贴图类型。
| 贴图通道 | 支持 (英文) |
|---|---|
| 环境光 | 受支持 |
| 漫反射 | 受支持 |
| 高光颜色 | 受支持 |
| 高光级别 | 受支持 |
| 光泽度 | 受支持 |
| 自发光 | 受支持 |
| 不透明度 | 受支持 |
| 凹凸 | 受支持 |
| 反射 | 受支持 |
| 置换 | 受支持 |