导入绘图文件时,3ds Max 将 AutoCAD、AutoCAD Architecture(以前称为 Architectural Desktop)或 Revit 对象的子集转换为相应的 3ds Max 对象。
选择要导出的绘图文件后,将显示“AutoCAD DWG/DXF 导入选项”对话框。选择选项并导入之后,将出现可编辑的网格、可编辑的样条线和 PRS 控制器。每个嵌套块保持其父子层次,并将作为“块/样式父级”导入。另外,如果单个的图形对象同时创建网格和样条线几何体,将发现在场景中对象被称为“链接的几何体”。“块/样式父级”和“链接的几何体”对象出现在“修改”面板上的修改器堆栈中。
如果使用的是 AutoSurf 或 AutoCAD Designer,请使用 AutoCAD 命令 3DSOUT 将机械模型导出到 3ds Max 中。您还可以爆炸机械模型,然后导入结果文件,但是有些数据不出现在 AutoCAD 绘图文件中。
“导入选项”对话框包含三个面板,将在以下主题中加以介绍:
如果要导入在离原点很远的位置创建的几何体,或是要导入包含如 AutoCAD 等工具中很大边框的几何体,3ds Max 视口和变换工具将不能正确地响应。在使用的时候,光标不会平滑地移动。
例如,如果有一个英里宽的文件,但系统单位却是毫米,那么场景宽度将有 160 万个单位,因此该值显得太大。如果将系统单位改为英尺,则系统就不会那么费力。
如果场景边框的任何一边超过 ±1,000,000 系统单位,将看到以下对话框: