旋转对象

旋转对象的效果取决于其旋转轴心点的位置。

旋转拾取的对象

  1. 选择“Transform”>“Rotate”
  2. 拖动鼠标键以便绕不同坐标轴旋转,或键入 X、Y 和 Z 轴的旋转值。

围绕向量旋转

  1. 选择“Transform”>“Rotate”并选择“Vector”
  2. 通过在视图中单击您希望向量开始的位置,或在提示行中键入开始位置来创建向量。
  3. 调整操纵器以定位向量,然后单击“Accept”
  4. 在提示行中输入扫掠角度。

如何使用不同鼠标键进行旋转?

拖动... 操作

鼠标左键

绕 X 轴旋转。

鼠标中键

绕 Y 轴旋转。

鼠标右键

绕 Z 轴旋转。

下列情况下应执行什么操作

我希望将对象恢复为其原始旋转。

选择“Transform”>“Rotate” 。在提示行中,键入 a 0 0 0 并按 键 (Windows) 或 键 (Mac)。