创建三维墙状实体。
可以创建具有固定高度和宽度的直线段和曲线段的墙。
通过 POLYSOLID 命令,用户可以将现有直线、二维多行段、圆弧或圆转换为具有矩形轮廓的实体。多实体可以包含曲线段,但是默认情况下轮廓始终为矩形。
可以使用 POLYSOLID 命令绘制实体,方法与绘制多行段一样。PSOLWIDTH 系统变量设置实体的默认宽度。PSOLHEIGHT 系统变量设置实体的默认高度。
将显示以下提示:
指定多段体线段的起点。
指定要转换为实体的对象。可以转换:
指定实体的高度。高度默认设置为当前 PSOLHEIGHT 设置。
指定实体的宽度。默认宽度设置为当前 PSOLWIDTH 设置。
使用命令定义轮廓时,可以将实体的宽度和高度设定为左对正、右对正或居中。对正方式由轮廓的第一条线段的起始方向决定。
指定多段体轮廓的下一个点。
将圆弧段添加到实体中。圆弧的默认起始方向与上次绘制的线段相切。可以使用“方向”选项指定不同的起始方向。
通过从实体的上一顶点到起始点创建线段或圆弧段来闭合实体。
通过设置起始切向和端点指定圆弧段。
退出“圆弧”提示并绘制直线段。
指定三点圆弧段的第二个点和端点。
删除最后添加到实体的圆弧段。
通过从指定的实体的最后一点到起点创建直线段或圆弧段来闭合多段体。必须至少指定三个点才能使用该选项。
删除最后添加到实体的线段。