POINTCLOUDSHADING(系统变量)
指定点云中的点的亮度是漫射还是镜面反射。
类型:
整数
保存位置:
图形
初始值:
0
0
使用漫射(兰伯特)着色可获得哑光的外观。
1
使用镜面(光滑体渲染)着色可获得更有光泽的外观。