控制“渐变”纹理的外观设置。
将显示以下选项。
指定渐变中的颜色过渡。
显示渐变色的可编辑表示法。渐变的效果为从左(起点)向右(端点)展开。
单击渐变色样例上的任意位置可添加节点。将节点拖动到样例边界以外的区域可删除节点。
提供为其中一个方格选择颜色的选项。
单击颜色框可显示“选择颜色”对话框。
指定中间值的颜色渐变。这些渐变类型影响了整个渐变。
调整选定节点相对于节点起点的位置。
将所有节点重新排列到相对位置。
指定创建图像扰动的不同方法:常规、分形或紊乱。
非零时,随机噪波效果将根据渐变延伸颜色(和纹理,如果存在)的交互应用到渐变。该值越大,效果越明显。取值范围 = 0 到 1。
设定噪波函数的比例。较小的值会减小噪波纹理的大小。
控制噪波函数的动画速度。将三维噪波函数用于噪波;前两个参数为 U 和 V,第三个参数为相位。
设定分形迭代次数或紊乱的数量(作为连续函数)。
调整低噪波阈值。噪波值高于低阈值低于高阈值时,动态范围为 0 到 1。这将造成阈值传递中较小的中断,并可能产生轻微走样。
调整高阈值。取值范围 = 0 到 1。
调整噪波平滑度。取值范围 = 0 到 1。