关于创建网格圆环体

创建类似于轮胎内胎的环形实体。

网格圆环体具有两个半径值。一个值定义圆管。另一个值定义路径,该路径相当于从圆环体的圆心到圆管的圆心之间的距离。默认情况下,圆环体将绘制为与当前 UCS 的 XY 平面平行,且被该平面平分。

网格圆环体可以自交。自交的网格圆环体没有中心孔,因为圆管半径大于圆环体半径。

也可以使用“网格图元选项”对话框设置网格圆环体的默认细分数。

在网格图元创建后,可以修改当前对象的平滑度。

圆环体创建选项

MESH 命令的“圆环体”选项提供了多种用于确定创建的网格圆环体的大小和旋转的方法。