线框模型是使用直线和曲线的真实三维对象的边缘或骨架表示。
线框模型仅由描述对象边界的点、直线和曲线组成。由于构成线框模型的每个对象都必须单独绘制和定位,因此,这种建模方式可能最为耗时。
可以使用线框模型
- 从任何有利位置查看模型
- 自动生成标准的正交和辅助视图
- 分析空间关系,包括最近角点和边缘之间的最短距离以及干涉检查
- 减少原型的需求数量
- 轻松生成分解视图
- 轻松生成透视图(在 AutoCAD LT 中不可用)
ISOLINES 系统变量控制用于显示线框弯曲部分的素线数目。FACETRES 系统变量调整着色和消隐对象的平滑度。
创建线框模型的方法
通过将任意二维平面对象放置到三维空间的任何位置可创建线框模型,可以使用以下几种方法:
- 输入用于定义对象的 X、Y 和 Z 位置的三维坐标。
- 设定要在上面绘制对象的默认工作平面(UCS 的 XY 平面)。
- 创建对象后,将其移动或复制到适当的三维位置。
- 使用 XEDGES 命令可以从面域、三维实体、曲面和网格创建线框几何图形。XEDGES 将提取选定的对象或子对象上所有的边。提取的边会形成一个由二维对象(例如直线、圆和三维多段线)组成的重复线框。(此功能在 AutoCAD LT 中不可用。)
线框建模这一技巧需要实践和经验。掌握如何创建线框模型的最好方法是先从简单的模型开始,然后尝试较复杂的模型。
使用线框模型的提示
创建三维线框模型可能比创建其二维视图更困难和更耗时。以下提示可以帮助用户提高工作效率:
- 规划和组织模型,以便可以关闭图层,减少模型的视觉复杂程度。颜色有助于用户区分各个视图中的对象。
- 创建构造几何图形,以定义模型的基本外形。
- 使用多个视图,特别是等轴测视图,使模型形象化和对象选择更加容易。
- 熟悉三维空间中 UCS 的操作。当前 UCS 的 XY 平面将作为工作平面来操作以确定平面对象(例如,圆和圆弧)的方向。UCS 还为对象的修剪与延伸、偏移以及旋转确定操作平面。
- 使用对象捕捉和删格捕捉时要小心,以确保模型的精度。
- 使用坐标过滤器拖放垂足,再基于其他对象上点的位置轻松定位三维空间中的点。
注: 在许多基于 AutoCAD 的产品中,可以指定线框视觉样式,以帮助查看三维对象(例如实体、曲面和网格)的整体结构。在较旧的图形中,可能还会遇到使用传统方法创建的线框模型。(此功能在 AutoCAD LT 中不可用)。