控制放样曲面在其横截面处的轮廓。用户还可以闭合曲面或实体。
将显示以下选项。
指定实体或曲面在横截面之间是直纹(直的),并且在横截面处具有鲜明边界。(LOFTNORMALS 系统变量)
指定在横截面之间绘制平滑实体或曲面,并且在起点横截面和端点横截面处具有鲜明边界。(LOFTNORMALS 系统变量)
设定第一个横截面的切线和曲率。
设定第一个横截面的曲线的大小。
设定最后一个横截面的切线和曲率。
设定最后一个横截面的曲线的大小。
控制实体或曲面在其通过横截面处的曲面法线。(LOFTNORMALS 系统变量)
指定曲面法线为起点横截面的法向。
指定曲面法线为端点横截面的法向。
指定曲面法线为起点横截面和端点横截面的法向。
指定曲面法线为所有横截面的法向。
控制放样实体或曲面的第一个和最后一个横截面的拔模斜度和幅值。拔模斜度为曲面的开始方向。0 定义为从曲线所在平面向外。(LOFTNORMALS 系统变量)
下图显示了对放样实体的第一个和最后一个横截面使用不同拔模斜度的影响。为第一个横截面指定的拔模斜度为 45 度,而v最后一个横截面指定的拔模斜度为 135 度。
可以使用拔模斜度句柄调整拔模斜度(三角形夹点)和幅值(圆形夹点)。
指定起点横截面的拔模斜度。(LOFTANG1 系统变量)
在曲面开始弯向下一个横截面之前,控制曲面到起点横截面在拔模斜度方向上的相对距离。(LOFTMAG1 系统变量)
指定端点横截面拔模斜度。(LOFTANG2 系统变量)
在曲面开始弯向上一个横截面之前,控制曲面到端点横截面在拔模斜度方向上的相对距离。(LOFTMAG2 系统变量)
闭合和开放曲面或实体。使用该选项时,横截面应该形成圆环形图案,以便放样曲面或实体可以形成闭合的圆管。(LOFTPARAM 系统变量)
创建平滑的闭合曲面,在重塑该曲面时其接缝不会扭折。仅当放样为直纹或平滑拟合且选择了“闭合曲面或实体”选项时,此选项才可用。