关于保存渲染图像

将渲染图像保存到视口、渲染窗口或文件中。

根据已选择的渲染设置和渲染预设,渲染可能是一个耗时的过程。然而,瞬间就可以重新显示以前的渲染图像。

要保存渲染的图像,可以直接渲染到文件,也可以渲染到视口然后保存图像,还可以渲染到“渲染”窗口和该图像。保存图像后,可以随时查看图像。保存的图像还可以作为纹理贴图用于已创建的材质。

直接渲染到文件

无论显示器是如何配置的,都可以跳过屏幕显示将渲染输出到文件。不渲染到屏幕的一个优点是,可以按超出当前显示器允许的分辨率配置进行渲染。以后就可以在带有高分辨率显示器的系统上查看该图形。通过在“高级渲染设置”选项板或功能区的“渲染”面板上设定“图像目标”,可以设定文件位置和文件名。渲染图像可保存为多种文件格式之一,例如 BMP、TGA、TIF、PCX、JPG 和 PNG。

保存视口渲染

可以选择渲染到视口。将模型渲染到视口之后,可以使用 SAVEIMG 将显示的图像保存为以下文件格式之一:BMP、TGA、TIF、PCX、JPG 或 PNG。可以根据选定的文件格式所提供的不同灰度或颜色深度分类保存文件。

保存“渲染”窗口渲染

如果已将渲染目标选作渲染窗口,则可以将图像或图像的副本保存为以下文件格式之一:BMP、TGA、TIF、PCX、JPG 或 PNG。根据选定文件的格式,可以选择保存的灰度级或颜色深度,从 8 位到 32 位/每像素 (bpp)。

在渲染历史记录中保存图像的副本

可以保存图像的副本,该副本是图形渲染历史记录的一部分。即使可能已经设定了输出路径,使用位于“渲染”窗口中的“保存副本”选项也可以将渲染图像保存到新位置。这有助于重新渲染历史记录条目以及将新图像与以前的图像进行比较。

重新显示渲染图像

可以通过在任何图像查看器中打开保存的渲染来进行查看。如果不想使用外部程序,也可以使用 IMAGEATTACH 命令将图像插入到图形以查看该图像。