关于日光与天光模拟

特殊光源可用于模拟日光效果。 它可以与天光模拟结合使用以提供强光背景,并显示由结构投射的阴影影响周围区域的方式。

日光

在光度控制光源工作流中,通过使用实际精度更高的日光模型来渲染“日光”光源。例如,日光的颜色是基于时间、在天光中的位置、日期和在图形中指定的位置计算的。此外,与使用标准工作流相比,光度控制光源能提供更多的可用日光特性。

模拟的日光光线相互平行,并且在任何距离处都具有相同强度。用户为模型指定的地理位置以及日期和当日时间控制阳光的角度。但是,阳光的光线是平行的且为淡黄色,而大气投射的光线来自所有方向且颜色为明显的蓝色。除地理位置以外,阳光的所有设置均由视口保存,而不是由图形保存。地理位置由图形保存。

可以打开或关闭阴影。若要提高性能,在不需要阴影时将其关闭。

天光背景

模拟的“天光”背景仅适用于光度控制光源工作流。

天空照明

添加的天空照明会将额外的光源添加到场景中,从而在整个场景中模拟由大气散射造成的光线效果。启用最终聚集后,该添加的光源仅在渲染输出中可见。