您可以使用渲染材质为对象添加真实外观。为可视化选择的材质必须存在于当前图形中。渲染时,如果无法在图形中找到指定为渲染材质的材质,将使用 AutoCAD GLOBAL 材质。
向当前图形中添加材质的步骤
若要将材质用于渲染,该材质必须存在于当前图形中。默认情况下,材质库将与 AutoCAD Civil 3D 一同安装。可以打开“工具选项板”,然后将渲染材质拖动到图形中,或使用“添加到当前图形”命令插入材质。
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依次单击。
- 在“工具选项板”窗口中,单击“特性”按钮,然后从列表中选择“Civil 材质”。
- 在“Civil 材质”选项板中,执行以下操作之一:
- 在表示所选渲染材质的样例上单击鼠标右键,然后选择“添加到当前图形”。
- 将渲染材质样本拖放到图形中。
注: 您可以使用 MATERIALS 命令创建新材质。有关详细信息,请参见 AutoCAD 帮助。
将渲染材质应用到对象的步骤
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单击。
- 在“工具选项板”窗口中,单击“特性”按钮,然后从列表中选择“Civil 材质”。
- 执行以下操作之一:
- 在表示选定渲染材质的样本上单击鼠标右键,然后选择“将材质应用到对象”。
- 将渲染材质样本拖放到图形中的对象上。