如何创建资源

创建用作 Factory 资源的零件文件

  1. 如果使用 Factory 布局,请单击 “Factory”选项卡 “Factory 零部件”面板 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择 “模型作为零件”
  2. 如果未使用 Factory 布局,请单击 “快速入门”选项卡 “Factory 启动”面板 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择 “模型作为零件”
  3. 使用标准 Inventor 命令创建新零件几何图元的模型。有关在 Inventor 中创建零件几何图元模型的帮助信息,请查看“特征和零件”帮助主题。
    提示: 创建零件几何图元模型时,请考虑如果要将模型编写为 Factory 资源将参数化哪些特征。在“参数”对话框中,选中要更改的任何参数的“关键”列
  4. 完成零件设计后,单击 “环境”选项卡 “Factory 资源”面板 “资源生成器”来编写文件以用作 Factory 工具集。

创建用作 Factory 资源的部件文件

可以创建新部件模型,以将其用作 Factory 资源。

  1. 如果使用 Factory 布局,请单击 “Factory”选项卡 “Factory 零部件”面板 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择“模型作为部件”
  2. 如果未使用 Factory 布局,请在功能区中单击 “快速入门”选项卡 “Factory 启动”面板 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择“模型作为部件”
  3. 使用标准 Inventor 命令创建新部件几何图元的模型。有关在 Inventor 中创建部件模型的帮助信息,请查看部件帮助主题。
    提示: 创建部件时,请考虑如果要将资源编写为 Factory 资源可以修改哪些参数。在“参数”对话框中,选中要更改的任何参数的“关键”列
  4. 完成部件设计后,单击 “环境”选项卡 “Factory 资源”面板 “资源生成器”来编写文件以用作 Factory 工具集。

使用 AutoCAD DWG 实体作为 Factory 工具集

  1. 如果使用布局文件,请单击 “Factory”选项卡 “Factory 零部件”面板 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择 “导入 DWG 实体”
  2. 如果使用布局文件和 Autodesk Vault,请单击 “Factory”选项卡 “Factory 零部件”面板 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择 “从 Vault 导入 DWG 实体”
    注: 此选项仅当安装了 Vault 客户端时才可用。
  3. 如果未使用布局文件,请在功能区中单击 “快速入门”选项卡 “Factory 启动”面板 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择“导入 DWG 实体”
  4. 如果未使用布局文件但使用了 Autodesk Vault,请在功能区中单击 “快速入门”选项卡 “Factory 启动”面板 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择“从 Vault 导入 DWG 实体”
    注: 此选项仅当安装了 Vault 客户端时才可用。
  5. 将显示“导入资源”对话框。浏览到现有 DWG 文件并将其打开。如果该 DWG 文件中有多个实体,这些实体将导入为多实体零件或 Inventor 部件(默认),具体取决于“Factory 选项”对话框中“资源生成器”选项卡上的设置。
    提示: 默认情况下,DWG 文件中的多个实体将导入为部件。如果要将导入的实体从部件快速更改为多实体零件,请单击“导入资源”对话框中的“选项”按钮。
  6. 如果安装了 Fusion 360,则可以使用 Inventor 的“编辑实体”命令打开 Fusion 360 并对各个基础实体执行其他编辑。完成编辑后,使用 Fusion 360 的“返回到 Inventor”命令关闭 Fusion 360 并返回至 Inventor 会话中。
  7. 完成多实体零件或部件设计后,单击 “环境”选项卡 “Factory 资源”面板 “资源生成器”,开始编写文件以用作 Factory 工具集。

使用现有零件或部件文件作为 Factory 资源

  1. 如果使用布局文件,请单击“Factory”选项卡 “Factory 零部件”面板 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择 “导入模型”
  2. 如果使用布局文件和 Autodesk Vault,请单击“Factory”选项卡 “Factory 零部件”面板 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择 “从 Vault 导入模型”
    注: 此选项仅当安装了 Vault 客户端时才可用。
  3. 如果未使用布局文件,请在功能区中单击“快速入门”选项卡 “Factory 启动”面板 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择 “导入模型”
  4. 如果未使用布局文件但使用了 Autodesk Vault,请在功能区中单击“快速入门”选项卡 “Factory 启动”面板 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择 “从 Vault 导入模型”
    注: 此选项仅当安装了 Vault 客户端时才可用。
  5. 将显示“导入模型”对话框。浏览到现有零件或部件文件并将其打开。
  6. 根据需要,继续创建零件或部件文件模型。
    提示: 请确保零件或部件包含所有必要的数据,以便在将其编写为 Factory 资源时可以对其进行参数化。
  7. 完成零件或部件设计后,单击“环境”选项卡 “Factory 资源”面板 “资源生成器”,开始编写文件以用作 Factory 工具集。

我可以使用焊接件部件作为 Factory 资源吗?

不可以。“资源生成器”当前不支持焊接件。但是,您可以将焊接件衍生为 Inventor 零件,然后将该零件作为资源。衍生部件(例如焊接件)是引用现有部件的新零件。此外,还可以向衍生零件或部件添加特征。有关“衍生”命令的详细信息,请参见 Inventor 帮助主题:衍生零件和部件