“Factory 零部件”面板 
 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择
 “模型作为零件”。 
 “Factory 启动”面板 
 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择
 “模型作为零件”。 
 “环境”选项卡 
 “Factory 资源”面板 
 “资源生成器”来编写文件以用作 Factory 工具集。 可以创建新部件模型,以将其用作 Factory 资源。
 “Factory 零部件”面板 
 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择
“模型作为部件”。 
 “Factory 启动”面板 
“创建资源”,然后从下拉菜单中选择
“模型作为部件”。 
 “环境”选项卡 
 “Factory 资源”面板 
 “资源生成器”来编写文件以用作 Factory 工具集。 
 “Factory 零部件”面板 
 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择
 “导入 DWG 实体”。 
 “Factory”选项卡 
 “Factory 零部件”面板 
 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择
 “从 Vault 导入 DWG 实体”。 
 “Factory 启动”面板 
 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择
“导入 DWG 实体”。 
 “快速入门”选项卡 
 “Factory 启动”面板 
 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择
“从 Vault 导入 DWG 实体”。 
 “环境”选项卡 
 “Factory 资源”面板 
 “资源生成器”,开始编写文件以用作 Factory 工具集。 
“Factory 零部件”面板 
 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择
 “导入模型”。 
“Factory 零部件”面板 
 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择
 “从 Vault 导入模型”。 
 “Factory 启动”面板 
 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择
 “导入模型”。 
 “Factory 启动”面板 
 “创建资源”,然后从下拉菜单中选择
 “从 Vault 导入模型”。 
“环境”选项卡 
 “Factory 资源”面板 
 “资源生成器”,开始编写文件以用作 Factory 工具集。 不可以。“资源生成器”当前不支持焊接件。但是,您可以将焊接件衍生为 Inventor 零件,然后将该零件作为资源。衍生部件(例如焊接件)是引用现有部件的新零件。此外,还可以向衍生零件或部件添加特征。有关“衍生”命令的详细信息,请参见 Inventor 帮助主题:衍生零件和部件。