提供了增强的可视化体验,从而降低了生成设计真实视图时对单独渲染环境的需求。
访问
在“视图”选项卡
“外观”面板中,单击“光线跟踪”。
渲染模式定义|
模式
|
交互
|
平衡
|
最佳
|
| 渐进迭代最大数 |
4 |
16 |
64 |
| 环境光遮蔽 |
遵循环境光阴影 UI 设置;“开”或“关” |
遵循环境光阴影 UI 设置;“开”或“关” |
遵循环境光阴影 UI 设置;“开”或“关” |
| 全局照明 |
始终关闭 |
始终关闭 |
遵循环境光遮蔽设置 |
| IBL 方法 |
仅环境光 |
环境中的物理光源 |
环境中的物理光源 |
- 光线跟踪控件
-
- 折叠/展开
- 单击箭头可收拢渲染模式部分。将光标移到栏标题区域上方可展开模式部分。
- 模式
- 将显示三个渲染模式选项。默认设置为“交互”。选择其他模式会停止光线跟踪过程并使用选定的模式设置再次开始光线跟踪过程。
- 进度
- 显示基于渲染模式的显示优化进度。显示完成百分比和已用时间。
- 暂停
- 在当前优化状态下中断光线跟踪过程。单击“继续”可继续进行光线跟踪过程。更改视图方向或设置将导致光线跟踪过程重置并重新开始。
- 禁用
- 停止光线跟踪过程。关闭光线跟踪界面。
- 可以启用光线跟踪的视觉样式
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- 真实
- 自动启用。
- 灰度
- 禁用,请通过功能区访问点手动启用。
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