工作平面参考

在零件中,工作平面是一个无限大的构造平面,该平面被参数化附着于某个特征。

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功能区: “三维模型”选项卡 “定位特征”面板 “平面”
提示: 要了解几何从属性,请在浏览器或图形窗口中选择定位特征并单击鼠标右键,然后选择“显示输入”。例如,可以在工作点上单击鼠标右键以亮显从中创建该工作点的几何图元,例如工作轴和工作平面。

“平面”下拉菜单选项包括:

平面(传统方法)
  • 选择:合适的顶点、边或面以定义工作平面。
  • 结果:创建通过选定对象的工作平面。
从平面偏移
  • 选择:平面。单击该面并沿偏移方向拖动。在编辑框中输入指定偏移距离的值。
  • 结果:创建的工作平面在指定偏移距离处与所选面平行。
平行于平面且通过点
  • 选择:一个平面(或工作平面)和任意一点,不分顺序。
  • 结果:工作平面采用所选平面的坐标系方向。
在两个平行平面之间的中间面
  • 选择:两个平行平面或工作平面。
  • 结果:新工作平面采用第一个选定平面的坐标系方向,并具有与第一个选定平面相同的外法向。
圆环体的中间面
  • 选择:圆环体。
  • 结果:创建的工作平面通过圆环体的中心或中间面。
平面绕边旋转的角度
  • 选择:一个零件面或平面和平行于该面的任意边或线。
  • 结果:创建与零件面或平面成 90 度角的工作平面。在编辑框中输入所需的角度并单击复选标记以重设新的角度。
三点
  • 选择:任意三个点(端点、交点、中点、工作点)。
  • 结果:X 轴正向从第一点指向第二点。Y 轴正向通过第三点与 X 轴正向垂直。
  • 选择:
  • 结果:
两条共面边

选择:

两条共面工作轴、边或线。

结果:

X 轴正向指向第一条选定边的方向。

与曲面相切且通过边
  • 选择:一个曲面和一条线性边,不分顺序。
  • 结果:X 轴由相切于面的线来定义。Y 轴正向定义为从 X 轴到该边的方向。
与曲面相切且通过点
  • 选择:一个曲面和一个端点、中点或工作点。
  • 结果:X 轴由相切于面的线来定义。Y 轴正向的定义为从 X 轴指向该点。
与曲面相切且平行于平面
  • 选择:一个曲面和一个平面(或工作平面),不分顺序。
  • 结果:新工作平面坐标系是选定平面衍生的。也可以用此方法来创建与一个面或平面(与某个平面成法向)相切的工作平面。
与轴垂直且通过点
  • 选择:一条线性边(或轴)和一个点,不分顺序。
  • 结果:X 轴正向是从平面与轴的相交处到选定点的方向。指定 Y 轴的正向。
在指定点处与曲线垂直
  • 选择:一条非线性边或草图曲线(圆弧、圆、椭圆或样条曲线)和曲线上的顶点、边的中点、草图点或工作点。
  • 结果:新工作平面过该点与曲线成法向。