关于叠加

一个类或图层指定为,另一个指定为覆盖覆盖操作会生成一个输出图层,该图层也将保存为单独的 SDF 要素存储。根据执行的覆盖操作类型,新图层的内容和属性会有所不同。

叠加仅用于显示绿色多边形内部的轮廓。

可以叠置最多包含一百万个要素的要素类,具体取决于要素的尺寸和复杂性。

设置公差单位

您可以同时为“碎屑公差”和“坐标公差”设置公差值。碎屑公差确定哪些多边形应该是单独的要素,以及哪些因太小而应属于邻近的要素。坐标公差指定两个节点相距多远才需要在输出图层中将其视为单独的点。对于每种公差设置,需要首先选择“单位”,然后设置值。单位的设置取决于使用的坐标系。

如果使用以度数为测量单位的地理坐标系,则必须以地面单位设置“碎屑公差”(例如,平方英尺或平方米)。默认情况下,“碎屑公差”的单位是平方米。这些公差表示本地执行的测量,不会因位置而产生很大误差。但是,“坐标公差”不是真正的距离单位,对于地理坐标系应以度数表示。

结果图层中的属性

使用“拆分与合并规则”对话框设置由于覆盖操作的结果而被拆分的要素的属性。如果未设置这些规则,这些要素将遵守默认规则。合并规则不应用。如果覆盖以前在不同地图中使用的两个要素源,则必须为新地图重置规则。

在某些情况下,覆盖的属性将写入输出。如果这使属性具有相同的名称,则每个属性名称将由原有属性名称和数字后缀组成。例如,可以覆盖两个分别名为“城市”和“地块”的图层。如果两个图层均具有名为 Name 属性,则结果图层将具有名为“Name_1”和“Name_2”的属性。

选择源几何图形和覆盖几何图形

您在要素类或图层中选择的几何图形决定了对话框中的其他选项。可以只合并特定类型的几何图形。例如,并集对称差分仅支持多边形/多边形比较。如果为选择点几何图形,则只能为覆盖选择多边形几何图形。

选择的几何图形的顺序很重要。要比较直线和多边形几何图形,直线几何图形必须为图层。如果选择多边形几何图形作为,则直线几何图形不可用作覆盖

“类型”中的可用选项取决于覆盖中的几何图形。但是,如果“”或“叠加”为绑定数据,AutoCAD Map 3D 在执行操作之前无法确定几何图形的类型。在此情况下,“类型”中的所有选项均可用(即使某些选项无效)。如果没有有效的几何图形组合,则输出可能为空。

如果覆盖包含多个几何图形,可以选择覆盖中的任何要素类或图层,以及“类型”中的任何覆盖操作。但是,如果没有有效的几何图形组合,则输出可能为空。另外,如果几何图形包含多边形和直线,则任何与多边形相交的直线将拆分这些多边形,这可能并不是您所需要的。

覆盖类型

交集

“相交”将确定要素源和覆盖要素源中重叠的几何图形。未重叠的所有内容将在输出中放弃,因此结果图层将显示覆盖中共有的部分。使用“相交”可查找位于多边形内部的点或直线,或者确定两条直线要素重叠的位置。例如,查找公园多边形内部的三个点。

结果图层具有要素和覆盖要素的属性。

“相交”支持以下几何图形类型:

  • 相交:直线/直线

  • 相交:直线/多边形

  • 相交:点/多边形

  • 相交:多边形/多边形

并集

“并集”将确定存在于源几何图形覆盖几何图形中的几何图形。在几何图形相交的位置,将创建其他要素。结果图层是两个比较图层的总和。使用“并集”可合并两个相关的多边形要素。例如,创建一个新要素源,用于在商业区和剧院区这两个区域重叠时将其合并。

结果图层具有要素和覆盖要素的属性。

“并集”仅支持多边形/多边形比较。

并集:多边形/多边形

删除

“删除”将确定中不与覆盖相交的几何图形。相交部分将被放弃。使用“删除”可从要素类减去几何图形部分。例如,查找位于厂区外部的所有道路,或洪水淹没区外部的所有医院。

结果图层只具有要素的属性。

“删除”支持以下几何图形类型:

  • 删除:直线/多边形

  • 删除:点/多边形

  • 删除:多边形/多边形

标识

“标识”将在要素和覆盖要素相交的位置创建新要素。使用“标识”可在要素与其他要素类相交的位置拆分要素,并在该位置创建新要素。例如,在道路或地块穿过县边界的位置对道路或地块进行划分。

源和覆盖的要素属性均包含在结果要素中,但是只有相交的要素将具有源和覆盖的值。如果 AutoCAD Map 3D 拆分原有要素以生成输出要素,它将使用拆分/合并规则来确定指定属性的方式。当出现这种情况时,覆盖要素的属性将附加到结果要素中。不相交的要素保留其原有特性。

“标识”支持以下几何图形类型:

  • 标识:直线/多边形

  • 标识:点/多边形

  • 标识:多边形/多边形

剪裁

“相交”类似,“剪裁”将从中与覆盖重叠的区域创建要素。

使用“剪裁”可查找位于几何图形区域中的要素。例如,查找开发区中的消防栓,或特定小区的路段。

如果 AutoCAD Map 3D 拆分原有要素以生成输出要素,它将使用拆分/合并规则来确定指定属性的方式。

当使用“剪裁”时,只有“”的要素属性包含在结果图层中。

“剪裁”支持以下几何图形类型:

  • 剪裁:直线/多边形

  • 剪裁:点/多边形

  • 剪裁:多边形/多边形

粘贴

“粘贴”通过将覆盖要素粘贴到要素来创建新要素。所有覆盖要素将成为结果图层中的新要素。此外,未位于覆盖几何图形内的区域将成为结果图层中的要素。使用“粘贴”可合并两个重叠的要素。例如,将市区的属性添加到其重叠的开发区。

输出图层具有覆盖的属性。几何图形生成的要素具有属性的值,但是它们的覆盖属性值为空。覆盖几何图形生成的要素具有覆盖属性的值,但是它们的属性值为空。

“粘贴”仅支持多边形/多边形比较。

  • 粘贴:多边形/多边形

对称差分

“对称差分”将确定覆盖中未重叠的几何图形。要素的重叠区域将在输出中放弃。非重叠区域将成为新要素。使用“对称差分”可查找两个要素类中互斥的区域。例如,查找现有校区外部的新住宅开发区。

输出图层具有覆盖的属性。几何图形生成的要素具有属性的值,但是它们的覆盖属性值为空。覆盖几何图形生成的要素具有覆盖属性的值,但是它们的属性值为空。

“对称差分”仅支持多边形/多边形比较。

对称差分:多边形/多边形