您可以将场景中任何对象的属性添加到动画层,也可以将其移除。可以将属性指定给多个层,但一次只能在一个层上设定关键帧。
默认情况下,创建层时会将选定对象的所有属性添加到该层。您可以使用“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)更改此默认设置。
设定默认情况下要添加到新层的属性
 。
。此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)。
如果要添加或移除层上的各个属性,则可以使用“关系编辑器”(Relationship Editor)或“通道盒”(Channel Box)。
使用通道盒将属性添加到层
 ),并从弹出菜单中选择“添加到选定层”(Add To Selected Layers)。
),并从弹出菜单中选择“添加到选定层”(Add To Selected Layers)。 选定属性会被添加到动画层,并且其值字段在“通道盒”(Channel Box)中更改颜色以表明该字段现与层关联。
使用通道盒移除层中的属性
 ),并从弹出菜单中选择“从选定层移除”(Remove From Selected Layers)。
),并从弹出菜单中选择“从选定层移除”(Remove From Selected Layers)。 选定属性会从选定层中移除。“通道盒”(Channel Box)中属性值字段的背景更改颜色以指示该属性不再与层关联。
使用“关系编辑器”(Relationship Editor)添加或移除属性
此时将打开“关系编辑器”(Relationship Editor),并在左侧面板和右侧面板中分别显示所有动画层和选定对象。
您也可以展开层以确认为其指定的属性。
此时将亮显已指定给选定层的所有属性。

该属性已添加到层,且其名称已添加到左侧面板中的层名称下。在右侧面板中,将亮显该属性以指示它是选定层的成员。
属性已从层中移除,使其不再显示在左侧面板中,且不再亮显在右侧面板中。
“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)还可用于将属性组添加到选定层。
将对象的所有可设定关键帧的属性添加到动画层
 。
。此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)对话框。
可将对象的所有可设定关键帧的属性添加到选定层。
将选定类型的可设定关键帧属性添加到动画层
 。
。此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)对话框。
可将对象的所有可设定关键帧的属性添加到选定层,选定的属性类型除外。
从动画层中移除对象的所有属性
 ),并从弹出菜单中选择“移除选定对象”(Remove Selected Objects)。
),并从弹出菜单中选择“移除选定对象”(Remove Selected Objects)。将从选定层中移除选定对象的所有属性。