使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑几何体约束属性
- 选择几何体约束节点。
- 通过选择“窗口 > 属性编辑器”(Window > Attribute Editor)(默认快捷键:
+A),打开“属性编辑器(Attribute Editor)。
- 设定属性。
- 请执行以下操作:
- 单击“选择”(Select)以选中正在编辑的节点作为场景中当前选定的对象。
- 单击“加载属性”(Load Attributes)加载当前选定节点的属性值。
- 单击“复制选项卡”(Copy Tab)打开一个包含选定节点属性的单独窗口。