“角色设置”(Character Setup)节点
本节内容
“骨架和 IK”(Skeleton and IK)节点
“IK 解算器”(IK solver)节点
“蒙皮”(Skinning)节点
“约束”(Constraint)节点
“角色”(Character)节点
父主题:
角色动画参考