使用“通道盒”(Channel Box)编辑簇通道
选择簇变形器节点的一种快捷方法是选择要变形的对象,然后从“通道盒”(Channel Box)(在“输入”(INPUTS)下)选择其历史中的簇变形器节点。另一种方法是选择簇变形器控制柄(C 图标)。
请注意,您还可以使用“通道控制”(Channel Control)编辑器(选择窗口 > 常规编辑器 > 通道控制(Window > General Editors > Channel Control))控制哪些属性将作为可设定关键帧的属性(通道)在“通道盒”(Channel Box)中列出。
 ) 单击,然后将鼠标向左或向右移动。通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。移动鼠标时,请注意按
) 单击,然后将鼠标向左或向右移动。通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。移动鼠标时,请注意按  键可以提供更精细的控制,按
 键可以提供更精细的控制,按  键可以提供较少的控制。
 键可以提供较少的控制。 使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑簇变形器属性
 +A 来打开“属性编辑器”(Attribute Editor)。
+A 来打开“属性编辑器”(Attribute Editor)。 请参见簇。
删减变形器集成员身份
Maya 会从簇变形器集中移除可变形对象当前未受影响的点。
“删减成员身份”(Prune Membership)仅从变形中移除当前未受变形器影响的点。因此,如果尝试删减其点完全由变形器控制的对象的成员身份,您将收到错误消息“无法删减任何组件。”
查询簇权重
随即显示“组件编辑器”(Component Editor)。
“组件编辑器”(Component Editor)显示工作区中当前选定组件的组件数据。
默认情况下,当您选择工作区中的组件时,“组件编辑器”(Component Editor)会动态更新。此外,当您选择“组件编辑器”(Component Editor)中的组件时,工作区也会动态更新。
修改点的簇权重
现在只有已选择其框的组件在工作区中处于选定状态。
一次修改多个簇权重
修改整行或列(仅限 Linux 和 Mac OS X)
现在已选择该行或该列中的所有框。
修改整行或列(仅限 Windows)
 键单击该行或列中的任一框。
 键单击该行或列中的任一框。 有关详细信息,请参见组件编辑器。
删除簇变形器
 (Linux 和 Windows)或
(Linux 和 Windows)或  (Mac OS X) 键。
 (Mac OS X) 键。 将删除所有变形器节点。但是,该对象仍将调整节点作为输入节点,因此将保留您可能已进行的任何调整。