在“Hypergraph: 连接”(Hypergraph Connections)编辑器和“Hypershade”中,通过拖动连接可以将资源连接到其他资源或节点。
执行此操作之前,必须将内部节点的输出属性发布到资源。
创建从资源到外部节点的新连接
Maya 将从节点到鼠标光标所在位置绘制一条直线。
按住鼠标按钮时会列出输入属性的列表。
Maya 会在两个属性之间创建连接。
还可以使用相同的工作流创建从外部节点到资源的连接,但是要从外部节点开始,而不是从资源开始。
如果在单击资源的右下角时列表显示为空,是因为未发布输出属性。
也可以用鼠标中键 () 将资源拖到外部节点上,并从出现的列表中选择要连接到的属性。这将打开“连接编辑器”(Connection Editor),在其中可以同时设置多个连接。