自定义装备通常由某些 ikHandle、约束和其他杂项节点的组合驱动。“自定义装备”(Custom Rig)选项卡提供了一个可视界面,它可用于映射您的自定义装备和重定目标工具,以传递其他 HumanIK 定义的角色中的数据。

下表提供有关使用“自定义装备”(Custom Rig)选项卡的任务的简要概述。
| 目标 | 操作 | 
|---|---|
| 映射效应器。 | 选择一个效应器,在角色表示中通过  | 
| 调整效应器的映射方法。 | 单击  | 
| 更改已映射的效应器。 | 选择一个效应器,并通过  | 
| 清除已映射的效应器。 | 通过  | 
| 清除当前视图(全身、颈部或脊椎视图)中的所有已映射效应器。 | 通过  | 
| 清除当前角色的所有已映射的效应器。 | 通过  | 
| 保存自定义装备映射。 | 单击  | 
| 加载自定义装备映射。 | 单击  | 
| 加载自定义角色布局。 | 选择  | 
| 更新自定义角色布局 | 选择  |