使用多个变形器变形对象时,变形的最终效果可能会因变形发生的顺序而异。默认情况下,按照为对象创建变形器的顺序进行变形。第一个创建的变形器第一个将对象变形,最后一个创建的变形器最后一个将对象变形。但是,可以更改或重新排列变形顺序,以获得所需效果。
更改变形顺序
 ),然后从标记菜单中选择“输入 > 所有输入”(Inputs > All Inputs)。
),然后从标记菜单中选择“输入 > 所有输入”(Inputs > All Inputs)。  ) 将变形器拖成您希望的出现顺序。
) 将变形器拖成您希望的出现顺序。 更改点调整的变形顺序
 ),然后从标记菜单中选择“输入 > 所有输入”(Inputs > All Inputs)。
),然后从标记菜单中选择“输入 > 所有输入”(Inputs > All Inputs)。  ) 拖动您要更改其顺序的调整节点的名称(默认名称:tweakn)。
) 拖动您要更改其顺序的调整节点的名称(默认名称:tweakn)。