可以采用以下两种方式设置 Maya 外部的环境变量:使用标准操作系统命令,或编辑 Maya.env 文件。建议使用 Maya.env 文件,这样不会将标准环境设置与特定于 Maya 的变量混淆。也可以将 Maya.env 设置为由多台计算机共享的漫游配置文件;例如,当在多台 Windows 计算机上执行分布式渲染时,此方法非常有用。有关设置漫游配置文件的详细信息,请参见网络文档。
(所有平台)在 Maya.env 文件中设定环境变量
(Mac OS X) Maya.env 是一个可以创建并使用任何文本编辑器编辑的文本文件。如果使用的是文本编辑或字处理程序,请确保将其另存为 ASCII(基本)文本文件,而不是 RTF。(在“TextEdit Preferences”窗口中,将“New Document Format”设置为“Plain text”,然后在“Saving”窗口下,关闭Append “.txt” to plain text files”选项。)
由于 .env 扩展名不能识别为文本文件,因此可能需要从字处理应用程序而不是双击文件名或图标来打开 Maya.env。
<NAME>=<value>
Linux、Mac OS X:
MAYA_PLUG_IN_PATH = $MAYA_APP_DIR/scripts/test
Windows:
MAYA_PLUG_IN_PATH = %MAYA_APP_DIR%\scripts\test
USER_SCRIPT_PATH = /Volumes/Sapphire/render/scenes/lego pov library/Library:/Volumes/Sapphire/render/scenes/maya/script:; MAYA_SCRIPT_PATH = $USER_SCRIPT_PATH:$MAYA_SCRIPT_BASE/scripts/test:$MAYA_SCRIPT_BASE/scripts/unsupported
SHARED_MAYA_DIR = HostName:/usr/localhome/public/maya/2015 MAYA_SCRIPT_PATH = $SHARED_MAYA_DIR/scripts:$MAYA_APP_DIR/scripts/custom MAYA_PLUG_IN_PATH = $SHARED_MAYA_DIR/plug-ins TMPDIR = /disk2/tempspace
MAYA_SCRIPT_PATH = %MAYA_APP_DIR%\scripts\test MAYA_PLUG_IN_PATH = %MAYA_LOCATION%\devkit\plug-ins;%MAYA_LOCATION%\devkit\test TMPDIR = D:\tempspace
我们仍建议使用特定于平台的格式化惯例以避免任何可能出现的错误(例如,在 Maya.env 和壳之间复制和粘贴路径)。