可以使用“粒子碰撞事件编辑器”(Particle Collision Event Editor)来创建和编辑 nParticle 碰撞事件。
注:
使用 nParticle 创建粒子碰撞事件时,请注意以下事项:
- nParticle 碰撞事件不支持 collisionGeometryIndex 输出属性。
- nParticle 碰撞事件将与 nParticle 碰撞的 Nucleus 对象的名称传递到事件回调,而不是传递几何体的名称。
- Nucleus 地平面不能作为 nParticle 碰撞事件的目标。
请参见手册的“动力学”部分中的创建粒子碰撞事件。