可以通过编辑约束成员身份,添加、移除或替换在 nParticle 约束中使用的组件。但是,不能通过编辑约束成员身份将对象添加到现有约束中。 
编辑 nParticle 约束成员身份
- 选择要编辑其成员身份的约束。 
- 选择 nConstraint > 选择成员(nConstraint > Select Members)。 选定约束的组件成员和链接将亮显在场景视图中。  
- 选择要编辑其约束成员身份的对象。 
- 切换到与要针对约束添加、移除或替换的组件类型对应的组件选择模式。 例如,如果要编辑链接顶点的“组件到组件”(Component to Component)约束的成员身份,请切换到“顶点”(Vertex)选择模式。  
- 选择要编辑其成员身份的组件。 
- 执行下列操作之一: 
 
使用“nConstraint 成员身份工具”(nConstraint Membership Tool)编辑动态约束成员身份
- 选择要为其编辑动态约束成员身份的受约束的 nParticle、nCloth 或被动对象。 
- 在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,选择要编辑其成员身份的特定动态约束对应的选项卡(dynamicConstraint),然后单击“选择”(Select)。 
- 在“nDynamics”菜单集中,选择 nConstraint > nConstraint 成员身份工具(nConstraint > nConstraint Membership Tool)。 
- 执行下列操作之一: - 选择要替换选定动态约束的当前成员的受约束对象或顶点。 
- 按住  键单击要添加到选定动态约束的对象或顶点。 键单击要添加到选定动态约束的对象或顶点。
- 按住  键单击要从选定动态约束移除的对象或顶点。 键单击要从选定动态约束移除的对象或顶点。
 
- 按住  键,以完成替换、添加或移除动态约束成员操作。 键,以完成替换、添加或移除动态约束成员操作。