您可以使用以下刚体约束:
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点(Point)
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铰链(Hinge)
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滑块(Slider)
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圆锥体扭曲(Cone-Twist)
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6 个自由度(6 Degrees of Freedom)
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弹簧铰链(Spring Hinge)
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弹簧 6 个自由度(Spring 6 Degrees-of-Freedom)
Bullet 约束类型中描述了不同约束类型的行为方式
注: 必须在将对象设置为刚体后才可设置刚体对象的动画,任何在刚体创建前对对象设置的动画将在创建刚体后即刻丢失。
创建刚体约束:
- 选择一个或两个刚体。如果仅选择一个刚体,约束会锚定到其在 Maya 世界空间中的位置。
- 选择“Bullet > 创建刚体约束”(Bullet > Create Rigid Body Constraint) >
有关每种特性的说明,请参见 Bullet 约束特性。